Google I / O 2011 De ADK
Google I / O heeft deze week in San Francisco plaatsgevonden en de conferentie begon met een aantal belangrijke aankondigingen op het Android-front. Er gebeuren grote dingen voor de positie van Google op het mobiele front, waaronder hun nieuwe cloud-gebaseerde muziekspeler, Android 3.1 voor tablets en de nieuwe versie van Android voor telefoons en tablets: Ice Cream Sandwich.
Onder alle opwindende software-aankondigingen onthulde Google echter ook de ontwikkelaarskit voor Android Open-accessoires of de ADK. In de echte wereld biedt deze nieuwe ontwikkelingskit accessoire makers de mogelijkheid om native accessoires voor het Android-platform te bouwen die via USB zijn aangesloten, op een vergelijkbare manier als de dockconnector van Apple op hun assortiment iOS-apparaten en iPods.
Wat is de ADK?
Zoals ik al zei, de ADK biedt accessoire makers de mogelijkheid om native externe hardware te ontwikkelen inclusief dingen zoals game controllers en zelfs een labyrint (en een enorme!). De nieuwe USB-connectiviteit, onderdeel van een aankomende softwareversie, heeft twee hoofdmodi: de hostmodus en de accessoiremodus.
De accessoiremodus werkt op een vergelijkbare manier als het aansluiten van een accessoire op een iPod of iPad. Waar accessoires van Apple-apparaten normaal gesproken vrij klein zijn, denkt Google echter veel groter. Bij de I / O-presentatie zag een demonstratie een tablet met Honeycomb aangesloten op een Xbox 360-controller die werd gebruikt als invoermethode voor een spel met asteroïden. Een ander voorbeeld was het gebruik van de ingebouwde versnellingsmeter van de tablet om de kanteling van een labyrint te regelen. Google was er zelfs zo van onder de indruk dat aanwezigen zich in een rij kunnen plaatsen en een gigantische kunnen besturen vanaf een tablet op een verhoogd platform!
Met dank aan IntoMobile.
Hoe werken apps??
Als u ooit een iOS-apparaat hebt gebruikt, kent u wellicht enkele toepassingen die met hardware werken. Het eerste item dat bij me opkomt is iRig, een gitaarplatform dat wordt aangesloten op de dockconnectorpoort van een iPhone of iPad.
Android-applicaties die de accessoire-API's gebruiken, kunnen hetzelfde doen op subtiele wijze, door verschillende nieuwe invoermethoden te gebruiken of door complete applicaties te bouwen om het accessoire te bedienen. Net als de iOS-loopsensor van Nike kan een loopbandmaker een applicatie maken om de snelheid en hoek te regelen, of om uw runs te loggen. Hypothetisch zou zelfs een broodroosterfabrikant een applicatie kunnen bouwen om de kooktijd te regelen als je proeft vanaf je telefoon. Het is niet onwaarschijnlijk dat uw toekomstige toast geserveerd zal worden vanaf een machine met een ingebouwde USB-poort.
Een Android-telefoon die is verbonden met een loopband. Met dank aan Engadget.
Laatste gedachten
De ADK is een andere positieve stap in de Android-routekaart, vooral gezien het feit dat het "hostmodus" toestaat, waarmee uw tablet kan worden gehost en opgeladen welke apparaten erop zijn aangesloten. Als u uw andere apparaten op uw tablet kunt aansluiten, betekent dit dat u het echt als een draagbaar werkstation kunt gebruiken zonder dat u zich zorgen hoeft te maken dat al uw apparaten bijna leeg zijn. Ik heb Honeycomb altijd gezien als de meer computerachtige ervaring boven de vork van de iPad van iOS, en het toont echt zijn vermogen om in dit opzicht een traditionele laptop te vervangen.
De accessoire-modus opent een aantal geweldige nieuwe mogelijkheden voor Android en zou mogelijk een hele nieuwe goudkoorts kunnen openen voor de miljoenen Android-eigenaars om in te kopen. Het kan zo alomtegenwoordig worden als iPod-aansluitingen in auto's!
Ik ga de resultaten van de ADK over een jaar of twee heel graag zien. Het is volledig open-source, net als eerdere versies van Android! Wat denk je van de Android ADK? Koop je wat accessoires wanneer ze op de markt komen? Laat het ons weten in de comments!