Startpagina » App Nieuws » Kickstarter voor het goede van mobiel spelen

    Kickstarter voor het goede van mobiel spelen

    Kickstarter is een krachtige bron voor het werven van fondsen voor een project en onlangs hebben enkele mobiele ontwikkelaars dit platform gebruikt om het geld te krijgen dat ze nodig hebben om hun spellen te maken. Geinteresseerde gebruikers doneren wat geld en ontvangen verschillende beloningen - bijna altijd gerelateerd aan het project in kwestie - afhankelijk van hoeveel ze oversturen. De draai is dit: als het project de vereiste dollars niet binnen de deadline oplevert, verlaat hun geld nooit uw portemonnee.

    Laten we eens kijken hoe Kickstarter wordt gebruikt in de Android-wereld.

    Hoe het werkt

    Kickstarter is niet nieuw; het bestaat al een tijdje, je hebt er waarschijnlijk al van gehoord (vooral als je van indie houdt). Maar voor het geval, hier is wat je kunt doen op de site:

    1. Ontdek projecten: Blader door de fondsenwervingsprojecten die mensen houden, gesorteerd op categorieën en zelfs op plaatsen.
    2. Stap in een project: Nadat je een project hebt gevonden dat interessant klinkt, kun je lezen wat het te bieden heeft, de beloningen zien die je zou ontvangen voor het doneren en kies degene die het beste bij je passen past.
    3. Betaal alleen als het project het doel bereikt: Als het project zijn doel voor fondsenwerving niet haalt op de vooraf vastgestelde deadline, worden er nooit kosten in rekening gebracht - u hoeft zich dus geen zorgen te maken over het krijgen van een teruggave, omdat uw saldo uw banksaldo nooit heeft verlaten.

    Waarom je zou moeten helpen

    Ontwikkelen voor Android is nog steeds geen prioriteit voor veel ontwikkelaars, vooral omdat iOS-gebruikers worden geacht eerder apps te kopen dan Android-gebruikers. Dus wanneer je doneert aan een Indie-game project, heb je in zekere zin een pre-ordering van het spel, terwijl je de ontwikkelaars helpt het te maken.

    Door die logica, als meer Android-gebruikers doneren, is de kans dat een Android-versie wordt gemaakt hoger - en iets wat u kunt eisen, zoals u bent helpen het project komt tot leven, in plaats van alleen passief de wensen van de ontwikkelaar te ondersteunen. Aangezien uw donaties een grote impact hebben op de ontwikkelaar, moet u meer zeggenschap hebben over beslissingen over platforms bij het doneren dan over het kopen van de uiteindelijke app nadat deze is vrijgegeven.

    Een andere reden is dat je de stappen van het maken van het spel zult volgen, zodat je commentaar kunt geven over updates en over het project zelf terwijl het in ontwikkeling is, en je suggesties en meningen deelt. Het is heel interessant om deze verbinding met de ontwikkelaar te hebben; je voelt je deel van de creatie van het spel.

    Een succes en een fout

    Fara

    Fara

    Fara is een actie-RPG voor iPhone en iPod touch. Het is niet voor Android, maar er wordt beloofd dat er een versie van zal zijn voor onze kleine robot. De game zelf is geïnspireerd door de goede oude 8-bit-games, maar met geweldige, moderne graphics (hoewel het nog steeds de retro-chiptunes gebruikt waar we van houden). Het project vroeg om $ 5.000, en eindigde met $ 5.930 op 25 augustus. De game zou in oktober moeten verschijnen.

    Wereld zonder einde

    Wereld zonder einde

    Deze game heeft helaas amper 10% van zijn fondsenwervingsdoel gehaald. Het werd voorgesteld door Steve Uy, een zeer getalenteerde stripillustrator; Het was niet verrassend dat de graphics voor dit, zijn eerste game, indrukwekkend waren.

    Ik vermoed dat dit project om een ​​aantal redenen zijn doelstelling niet heeft gehaald: een hoog doel ($ 15.000 - veel Kickstarter-spellen worden ontwikkeld met minder dan een derde van dit bedrag) en oninteressante beloningen. Ik hoop dat hij nog steeds door kan gaan met het project, zelfs zonder zijn doel te halen; het zag er goed uit voor mij.

    Houd deze in de gaten

    Bladeren door de projecten is vrij eenvoudig, dus u zult waarschijnlijk iets vinden dat u interesseert; hier heb ik twee projecten geselecteerd waar ik voor roei:

    Het licht van de duisternis

    Het licht van de duisternis

    Een veelbelovend spel, voor pc, maar met beloofde poorten ervan voor iOS en Android. De ontwikkelaars zijn Braziliaans zoals ik ben, dat is een punt van trots voor mij; hier in Brazilië worden maar heel weinig games geproduceerd door zulke goede ontwikkelaars en artiesten. De graphics zijn PRACHTIG en het heeft zelfs een eigen taal, inclusief een ander alfabet. Het is over de hele wereld besproken - maar heeft nog steeds hulp nodig!

    (Noot van de redactie: het project heeft deze week zijn doel bereikt!)

    inkeping

    inkeping

    Notch is een MMO-game voor pc, maar met mobiele integratie. Het is net een mash-up van SimCity en Fern Gully. Met zijn prachtig geïnspireerde steam-punk-graphics onderscheidt de game zich door de mogelijkheid toe te voegen om werelden met vrienden te maken, door je telefoon en de GPS erop te gebruiken om punten en ervaringen te bereiken terwijl je door je stad gaat. Er is iets meer dan een week tot de deadline, maar het heeft slechts ongeveer 25% -30% van de benodigde financiering.

    Overweeg helpen

    Denk er echt over na. Helpen is geweldig, je financiert iemands droom en je kunt zelfs een beloning ontvangen (na het laatste spel zelf). Het is win-win.