6 Nintendo-eigenschappen die baat zouden hebben bij de Pokemon GO-behandeling
Pokemon GO is groot. Echt groot. Je weet wat er gebeurt als games groot worden, toch? De betrokken bedrijven (en overigens iedereen) proberen de formule te herhalen.
In het kielzog van Pokemon GO lijkt het voor de hand te liggen dat AR-gaming in de nabije toekomst een groot ding zal worden. Als Nintendo op zoek is naar een nieuwe hit-IP om de AR-formule van Niantic toe te passen (en we weten dat het in mobiel gamen gaat), kunnen we enkele geweldige kandidaten bedenken.
En ja, we weten dat Pokémon GO eigenlijk geen Nintendo-inspanning is. Maar het kwam wel tot stand door een idee van de overleden Nintendo-topman Satoru Iwata, en het bedrijf van Kyoto heeft ook een groot aandeel in The Pokemon Company. Wat, jij denkt dat het een toeval is dat je nog nooit een Pokémon-spel hebt gezien op een Sony- of Microsoft-console?
Stel je de verbeterde realiteitsmogelijkheden voor met deze vijf Nintendo-franchises.
Splatoon
Nintendo's nieuwste originele IP bleek een onverwacht succes. Niet omdat Splatoon niet geweldig is - het is - maar omdat het op de flop Wii U-console is gelanceerd. Voor een informeel mobiel publiek, denken we dat de levendige en originele wereld met verfspatten enorme hoeveelheden kan doen.
Bovendien zou het hele uitgangspunt van Splatoon over territoriale overheersing (door het schilderen van de vloeren en muren) tussen twee verschillende facties echt goed werken in een realistische AR-context. Stel je voor dat je je kleur 'schildert' door er doorheen te lopen en ontmoetingen te hebben met teamgenoten op belangrijke plekken voor tappy, splattery battles.
Zelda
Het idee van een mobiele Zelda-game zal voor velen heiligschennis zijn. We voelen je. We zijn ook fans. Maar als we denken aan de echte wereldverkenning die Pokemon GO heeft geïnspireerd, worden we herinnerd aan het ontstaan van Nintendo's epische actie-RPG-serie.
The Legend of Zelda werd bedacht toen de maker Shigeru Miyamoto zijn kindertijd verkende naar de bossen, heuvels en grotten in zijn stad. In zekere zin zou een AR-geassisteerd avontuur de meest waarheidsgetrouwe weergave van Miyamoto's oorspronkelijke visie vertegenwoordigen. We kunnen ons een geocaching-achtige ervaring voorstellen vol verborgen schatkisten op echte locaties, en speciale kerkers (denk aan sportscholen van Pokemon GO) gevuld met beestjes en extra buit.
Pikmin
Pikmin is een vreemde eend in de bijt op de Nintendo-familie, een realtime strategie- en managementserie op kleine schaal. Het is ook ontzettend schattig en we zien een groot potentieel voor een AR-spin-off.
We stellen ons een veel intiemere schaal voor Pikmin GO voor - waarbij u mogelijk moet blijven stilstaan en uw directe omgeving moet gebruiken in plaats van te slingeren. Een van de geneugten van de Pikmin-spellen is je leger van kleine soldaten te zien rondzwermen rond herkenbare objecten, zoals flessendoppen en batterijen. We stellen ons voor dat diezelfde beestjes over je ontbijttafel kuieren om een monster met grote ogen neer te halen, wentelend in je ontbijtgranen..
Mario
Oké, dus we hebben Mario in deze lijst opgenomen omdat, nou, hoe stel je een willekeurige Nintendo-themalijst samen zonder hem? En laten we hier niet te kostbaar worden - Mario zou opdagen om een supermarkt te openen als Nintendo hem dat ook zou vertellen. Hij is al verschenen in een aantal casual partygames, racegames, sportgames en zelfs een vreselijke Hollywood-film.
Alle gekheid opzij, hoe zou Mario GO eigenlijk werken? We kunnen ons verplaatsen in de echte wereld voorstellen om stukjes en munten te ontdekken (de 'dings' alleen al zou genoeg beloning zijn), op buizen te tikken om kleine minigame-bonusgebieden binnen te gaan en kastelen te betreden (opnieuw, zoals de gyms van Pokemon GO) om vecht tegen de familie Bowser.
Animal Crossing
Nintendo's meest zorgzame, delende spel roept bijna om een AR-behandeling. Animal Crossing is al een zeer sociaal spel van het verwerven, bewerken, kopen en ruilen van digitale tat met andere spelers. Alles wat Animal Crossing GO zou moeten doen is een middel introduceren om collega-verzamelaars in het echte leven te ontmoeten - of in ieder geval dingen uit te wisselen via virtuele postbussen die over de hele wereld zijn bezaaid.
Natuurlijk heeft Animal Crossing al die ondefinieerbare schattige factor die een aantal gokkers lijkt te trekken. Deze kan enorm zijn.
Advance Wars
Advance Wars, ook bekend als Nintendo Wars, is een eigenzinnige reeks turn-based strategiespellen die uren van je tijd kunnen verslinden. Het zijn opvallende 'rode team vs blauwe team'-veldslagen op 2D-kaarten kunnen prachtig overgezet worden naar het AR-formaat, vinden we.
Stelt u zich eens voor dat er veldslagen woeden in de straten waarin u woont, belangrijke locaties bezetten en verdedigen en fabrieken en bases voor uw gekozen team veroveren om de oorlogsinspanningen voort te zetten.