7 iOS-games beter gemaakt met 3D Touch-besturingselementen
Met iOS classic Jetpack Joyride dankzij een recente update die 3D Touch-compatibiliteit kreeg, dachten we na over de beste gametoepassingen van de drukgevoelige technologie van Apple.
De iPhone 6S is nu bijna een jaar oud, dus de aankondiging van de iPhone 7 (of hoe Apple het ook noemt) is meer dan waarschijnlijk slechts een paar weken verwijderd.
Een van de dingen die dit betekent, is dat de revolutionaire 3D Touch-technologie van Apple goed ingeburgerd zal zijn en dat het grootste deel van het iPhone-assortiment van het bedrijf de technologie zal aanspreken. Met toegevoegde 3D Touch-functionaliteit die waarschijnlijk zal worden toegevoegd aan de volgende versie van iOS, vermoeden we dat game-ontwikkelaars iets moeilijker zullen werken om 3D Touch-besturingselementen in hun projecten te implementeren..
Dat wil niet zeggen dat ze natuurlijk nog geen start hebben gemaakt. Hier zijn zeven voorbeelden van iOS-games die goed gebruik hebben gemaakt van 3D Touch.
Warhammer 40.000: Freeblade
We moeten noemen Freeblade Ten eerste, niet omdat het de eerste game in de App Store was met 3D Touch-controls, en zelfs niet dat dit de beste game op deze lijst is. Het is eerder omdat Apple het spel koos om 3D Touch te presenteren. Het is in wezen een jazzed up schiettent, waar je harder kunt drukken om in te zoomen op je doelen. Oh, en het ziet er spectaculair uit, wat een andere reden is waarom Apple de game heeft gekozen.
Jetpack Joyride
Dit spel heeft ons aan het denken gezet over deze lijst. Jetpack Joyride is een echt iOS-succesverhaal, dat al in 2011 werd gelanceerd en nog steeds sterk is. Een van de redenen daarvoor is dat Halfbrick het blijft ondersteunen - zoals blijkt uit de recente toevoeging van 3D Touch-ondersteuning. De mogelijkheid om sneller hoogte te bereiken dan normaal door iets harder te drukken, kan echt het verschil maken voor je hoogste scores.
Badland 2
Ontwikkelaar Frogmind slaagde erin om zijn prachtige casual flier nog ongerepter te maken door 3D Touch-besturingselementen in het vervolg te integreren. Nu kun je je duim op het scherm houden en de vliegroute van je wezen veranderen door iets harder te drukken of af te zwakken. Het origineel badland is ook bijgewerkt met dit systeem, en het zorgt voor een subtiel verbeterde, tactiele ervaring in beide gevallen.
Verloren in harmonie
Deze prachtige kleine gek van een spel combineert eindeloze runner- en ritmeactie met een bewegende anime-achtige plot. De implementatie van 3D Touch is niet enorm geprononceerd, maar de mogelijkheid om te springen door stevig te drukken in plaats van omhoog te swipen is een leuke optie om te hebben, en laat zien dat 3D Touch geen integraal onderdeel van het spel hoeft te zijn. Bovendien houden we gewoon van het spel.
Onmogelijke weg
De eindeloze roller van prachtige lasers heeft een paar fans, maar het blijft een bijzonder lastig beest om te temmen. Het is echter gemakkelijker om de rollende bal op het goede spoor te houden door 3D Touch-besturing toe te voegen, waardoor je in strakke bochten kunt leunen die wat agressiever zijn.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
De handheld open wereldklassieker komt naar iOS en met 3D Touch-besturing is het waarschijnlijk het meest geschikt voor mobiel spelen (na Chinatown Wars, hoe dan ook). 3D-aanraakbedieningen maken die touchscreen-bedieningselementen iets hanteerbaarder, vooral als het gaat om scherper bochten nemen in voertuigen.
AG Drive
De gladde futuristische racer van ZORG heeft al analoge besturing via de versnellingsmeter van de iPhone, maar het maakt gebruik van 3D Touch om het gaspedaal ook analoog te maken. Dit betekent dat je je snelheid kunt moduleren door de draaiende hoeken van de game zonder dat je het gaspedaal hoeft te verzwakken. Het is een erg mooie toepassing van de technologie.