Startpagina » voorzien zijn van » Duke Nukem II - Interview met Interceptor Entertainment

    Duke Nukem II - Interview met Interceptor Entertainment

    Voordat hij vertrok, had Andrew een interview afgenomen met Interceptor Entertainment over hun recente release van Duke Nukem II in de App Store (onze beoordeling is hier te vinden). Wat volgt zijn een paar korte antwoorden op vragen over het porten van de pc-klassieker en de toekomstige projecten van het dev-team. Genieten!

    V1: Wat vond Duke Nukem II zo aantrekkelijk dat je het gewoon naar het iOS-platform moest brengen??


    EEN: Duke Nukem II was een geweldige game voor zijn tijd, en velen van ons zijn opgegroeid met de klassieke DOS-platformgames. We voelden dat de iOS-markt en de mobiele markt in het algemeen opnieuw moesten worden geïntroduceerd in deze klassieke dos-games die hebben bijgedragen aan de ontwikkeling van de game-industrie zoals die nu is, en Duke nukem II is een van de beste manieren om te beginnen.

    Vraag 2: Welke uitdagingen werden u aangegaan om het spel van het DOS-origineel naar een op het aanraakscherm gebaseerd apparaat te brengen??


    A: We hadden een hoop uitdagingen. Allereerst bestaat de broncode van het spel niet, wat betekent dat we een oud dos systeem moesten hacken en emuleren om het te laten draaien. De grootste uitdagingen waren het probleemloos uitvoeren en compatibel maken met bedieningselementen op het aanraakscherm.

    Q3: De soundtrack klinkt nog steeds zo geweldig als altijd! Ben je in de verleiding gekomen om het op welke manier dan ook bij te werken??


    A: Dat waren we zeker! Helaas zijn de rechten op de muziek in Duke 2 eigendom van Bobby P: rince die niet langer in de industrie is en heel moeilijk om mee te werken. Dit betekende dat we de muziek intact moesten laten ... maar we hebben wel een nieuwe badass-track toegevoegd voor het startscherm van de game.

    V4: Heb je nog andere Apogee-titels die je graag voor het publiek van vandaag weer tot leven wilt brengen? Hoe zou je hen benaderen??


    A: We hebben een aantal Apogee / 3DRealms-spellen in de pijplijn. De volgende game is Duke 1 die we volgende maand graag uitbrengen. Wat komt er na? De tijd zal het leren!

    En daar heb je het. Kort maar fijn. We kunnen in de toekomst uitkijken naar nog meer poorten van pc classic voor iOS, plus het dev-team is hard aan het werken aan hun remake van Opkomst van de Triade die deze zomer zal verschijnen. Krijgt dat een iOS-poort? De tijd zal het leren!