Hier is alles wat u moet weten over The Elder Scrolls Blades
Oké, we hebben je gisteren een snelle lijst van fantastische first-person RPG's gegeven om je honger te stillen, maar wat is het probleem van The Elder Scrolls: Blades? Er zijn al eerder soortgelijke ervaringen op mobiel geweest en er zullen nog meer ervaringen zijn zoals die gaan komen, maar dit wordt iets speciaals. Ik weet niet of het nog op een goede of slechte manier zal zijn, maar het zal leuk zijn om erachter te komen.
Alleen omdat we super aardige mensen zijn, hebben we het moeilijke voor je gedaan en alles wat je moet weten over de game in één handig artikel gecompileerd. Ja, ja, geweldig zijn wij.
Wat is het?
The Elder Scrolls: Blades is een first-person actie-RPG van Bethesda, waarin je een lid van de Blades belichaamt, een elitegroep van agenten van het imperium. Na het ondergaan van ballingschap ga je terug naar huis om het eerder gebroken en verlaten te vinden. Op echte mobiele manier is het aan jou om het weer op te bouwen tot glorie.
Daarin heb je drie hoofdmodi om mee te spelen: Abyss, Town en Arena. Arena, uiteraard, steekt je in bij een andere speler in de PvP-strijd. Town geeft je een plek om een praatje te maken met NPC's, om missies uit te voeren en door te gaan met het verhaal. Abyss biedt een intensere ervaring waarbij je zo ver mogelijk moet komen zonder dood te gaan in een eindeloze kerker.
Wanneer komt het uit?
Je hoeft maar te wachten tot zaterdag 1 september om het te bemachtigen. Ik weet dat we er sinds juni op hebben gewacht, maar twee dagen is een stuk eenvoudiger dan een paar maanden, hè?
Waar kan ik het krijgen?
Het komt zowel op iOS als Android uit, dus kijk dit na in de App Store of Google Play om het op te halen. Als je super enthousiast bent, kun je het nu meteen reserveren.
Bethesda speelt ook met het idee om het naar pc te brengen en te consulteren volgens rapporten, maar ik denk dat dat afhangt van hoe goed het is ontvangen.
Hoeveel is het?
EEN MILJOEN DOLLAR.
Enige grap - het zal gratis zijn om te spelen, zodat iedereen het kan proberen. Daarnaast heb je optionele IAP's die, naar ik aanneem, je in-game boosts en valuta zullen geven. We weten nog niet zeker wat het bereik zal zijn.
Waarom is het een probleem??
Persoonlijk is het een interessant concept, omdat het het meest is dat een spel fysiek lang als The Elder Scrolls heeft gekeken en gehandeld. Van de demonstratie die Bethesda op E3 gaf in juni (hierboven), ziet de gameplay er goed uit en het lijkt alsof de essentie van het spel echt visueel is vastgelegd.
Het vechtsysteem is hier ook een om op te merken. Hoewel je misschien een paar schommels moet nemen om erin te komen, is het gedetailleerd genoeg om dingen interessant te houden zonder het scherm vol te proppen met een onhandige gebruikersinterface en het moeilijk te maken om te navigeren ... in theorie.
Afhankelijk van je voorkeur kun je spelen in staande of liggende modus en gemakkelijk schakelen tussen. Je kunt wel bewegen met zwevende joystickbedieningen, maar je kunt ook tikken om te verplaatsen. Ik denk dat oudere telefoons een beetje moeite hebben om bij te blijven, maar we zullen het moeten afwachten.
Oh, en je kunt "FUS RO DAH" in het openbaar roepen en er iets aan toevoegen.
Het klinkt alsof je zou willen dat je in The Elder Scrolls was
Ha-ha! Oh jullie jongens - ik weet dat het niet echt is.
*verwijdert Dragonscale-helm haastig*