Hoe kon een Cuphead knock-off doorgaan in de App Store?
Het is een tijdje geleden dat we een flagrante rip off hebben zien landen in de App Store. Maar gisteren werden we allemaal een beetje opgewonden omdat we dachten dat Cuphead, een prachtig uitziende 2D-shooter die spelers op Xbox en Steam wowet heeft, op iOS is uitgekomen.
Dat was echter niet het geval. Het was een uitgebreide oplichterij. De app was £ 4,99, en op het eerste gezicht leek het legitiem. De ontwikkelaar had gelijk, er was een website en de screenshots suggereerden zeker dat Cuphead op wonderbaarlijke wijze zijn weg naar de App Store had gevonden.
Het spel was echter nog niet op tijd. De ontwikkelaars hebben laten weten dat het in geen geval een officiële poort was, en voordat de dag voorbij was, was het uit de lijsten verwijderd. Als je er geld aan besteedt, dan spijt het me. Je bent klaar. Maar het bracht wel een vrij grote vraag op, namelijk -
Hoe ter wereld gebeurde dit!?!
Er zijn dingen op zijn plaats om te voorkomen dat klonen en kopieën terecht komen op het platform van Apple. Er is geen genie voor nodig om te beseffen dat deze systemen niet zijn geactiveerd zoals ze gisteren hadden moeten doen, maar is er meer aan het verhaal dan dat? Een eenvoudig overzicht dat snel werd rechtgezet?
Pong. Een pictogram met Superman op een motorfiets. Real Top Speed Car Racing. The Battle Quest. Flappy Mole (serieus, wat?). Cookie Mania Crush (en Juice Crush Splash 2, Jelly Cake Crush 3 en Jelly Candy Sweet Mania 3). Een ander pictogram voor een sluipschutterspel waarin een kale moordenaar in een pak een blik werpt. Dodelijke strijder. Football Manager Pro.
Het kostte me tien minuten om door de App Store te bladeren om deze spellen te vinden, die de afgelopen dagen allemaal uitkwamen. Natuurlijk is de uitgave van Cuphead misschien wat meer voor de hand liggend, maar dit probleem loopt in de hele App Store. Zeggen dat de systemen van Apple werken, is het punt missen.
Er is zoveel shovelware in de App Store dat het soms moeilijk is om het te verplaatsen. Hoewel er stappen zijn geweest om de beste content beschikbaar te maken en zichtbaar te maken, betekent dat niet dat de onbetrouwbare dingen zijn verdwenen. Natuurlijk krijg je waarschijnlijk geen virus van deze releases, maar op verschillende manieren proberen ze natuurlijk spelers te duperen..
De mobiele gaming-wereld is misschien niet de crapshoot die het ooit was, maar er is nog steeds een onderstroom van trashy, en ronduit dodgy, ervaringen die er zijn. Cuphead was het topje van de ijsberg, maar dit is een probleem dat veel dieper gaat dan sommige mensen willen toegeven.
Dus wat moet er gedaan worden? Nou, dat is een moeilijke. Het is duidelijk dat er betere screeningprocedures nodig zijn, maar er moet ook meer gezond verstand zijn over wat er in de App Store is toegestaan. Natuurlijk, een snelle blik op Cuphead heeft het misschien door het net laten glippen, maar is het nog flagrant om games te zien die specifiek zijn ontworpen om het succes van anderen te verzilveren??