Startpagina » voorzien zijn van » Vorige week op Pocket Gamer

    Vorige week op Pocket Gamer

    Iemand anders die dat 2017 vindt, neemt even de tijd om wakker te worden? Dat lijkt zeker het geval te zijn geweest in de wereld van mobiel en draagbaar gamen.

    Godzijdank dan, voor Nintendo. De Kyoto-gigs-gigant heeft onlangs een evenement georganiseerd dat de afgelopen week zo ongeveer op Pocket Gamer is gedefinieerd.

    Voor nieuws over dat en andere dingen die we de afgelopen zeven dagen over PG hebben verteld, lees verder.

    Een versnelling inschakelen


    Omdat 2017 rond tikte, hadden we het al over de Nintendo Switch. De volledige onthulling van vrijdag van de opwindende draagbare / console-hybride zorgde ervoor dat dit ons belangrijkste gespreksonderwerp werd.

    Hoewel het algemene antwoord op de lancering duidelijk gemengd was, bood PG-editor Glen een meer optimistische invalshoek door uit te leggen waarom hij niet dacht dat de Switch een andere Wii U zou zijn.

    Naarmate de dag verstreek (de aankondiging van Switch gebeurde in de vroege uurtjes voor ons Britten), werd Glen uitgenodigd in Londen om wat tijd door te brengen met de console zelf. Zijn eerste indrukken hebben onze hoop op de console verder doen toenemen, maar er zijn nog steeds grote zorgen over de prijzen en lanceringbibliotheek.

    10 jaar iPhone

    Vorige week was het tien jaar geleden dat Steve Jobs de eerste iPhone aankondigde. Het is onmogelijk om te zeggen hoe de mobiele app en game-scene eruit zou zien als die gedenkwaardige dag niet was gebeurd, maar het is veilig om te zeggen dat het heel anders zou zijn geweest - en waarschijnlijk waarschijnlijk inferieur.

    Ter gelegenheid hiervan schreef PG over de tien iOS-games die mobiel gamen hebben gedefinieerd gedurende het iPhone-tijdperk.

    Je ziet enkele bekende gezichten op de lijst, plus (we hopen) een paar verrassingen die je misschien niet hebt gerealiseerd, waren zo invloedrijk.

    In een MOBA ver weg


    Ongetwijfeld de grootste lancering van mobiele gaming van de week - althans voor pure invloed - was Star Wars: Force Arena. Dit paste het tijdloze Star Wars IP toe op een vrij traditionele MOBA.

    Bij PG vonden we dat de game nogal vermakelijk was, dus we hebben er behoorlijk wat aandacht aan geschonken. Dit omvatte enkele handige beginnerstips en een vergelijking met andere populaire mobiele MOBA's zoals Vainglory en Clash Royale.

    Beetje een binding

    Als Star Wars de populaire stem won, trok The Binding of Isaac: Rebirth de aandacht van de die-hards. Deze indiehaven is gretig geanticipeerd en is afgelopen week eindelijk op iOS uitgekomen.

    Heel goed ook. Hoewel de enigszins vage virtuele bedieningselementen ervoor zorgen dat dit niet de ultieme versie van het spel is, behoudt het zijn vermogen om je keer op keer terug te trekken in zijn grimmige wereld.

    Fans van twin-stick shooters en roguelikes zouden het echt een werveling moeten geven - zelfs tegen de relatief stevige prijs.