Mario komt naar iOS - nog 5 andere Nintendo-franchises die de iPhone-behandeling kunnen krijgen
Wel, wie zou dat gedacht hebben? Mario krijgt zijn eigen iOS-spel. Dat brengt ons ertoe om na te denken over alle prachtige Nintendo IP die op iPhone en iPad zou kunnen worden gebruikt.
Velen van ons dachten nooit dat we de dag zouden zien dat Nintendo een Mario-game maakt voor een ander platform, maar markeer het in je dagboek. 7 september 2016 is wellicht de dag dat Apple de iPhone 7 aankondigde, maar we vermoeden dat het de geschiedenis in zal gaan als de dag dat Miyamoto (de heer Nintendo zelf) opdaagde bij dat evenement en aankondigde Super Mario Run.
Dit is geen onzinnige conversie van een Nintendo 3DS-game. Nintendo is daar veel te trots op en overwogen. Het is eerder een originele game gemaakt met het mobiele formaat in gedachten. Om het in de woorden van Miyamoto te zeggen, kun je het spelen tijdens het eten van een hamburger. prachtig.
Het lijkt veel op een auto-runner, maar dan op Nintendo's gebruikelijke niveau van spit, polish en designvindingrijkheid. Wie zou er tegen terugkomen Super Mario Run een mega-hit worden wanneer het later in het jaar wordt gelanceerd - en het zal zelfs geen freemium zijn.
Als je erover nadenkt, heeft een renner met een Mario-smaak heel veel zin. Immers, als je de tubby-loodgieter tot aan zijn kernbenodigdheden (bah) zou koken, wat anders is hij dan aan het rennen en springen??
Dus als we naar de rest van Nintendo's IP kijken, die het meeste potentieel hebben op mobiele apparaten?
Advance Wars
Het uitgestrekte Advance Wars serie ziet eruit en speelt al als een smartphonegame. Het is een vereenvoudigd turn-based strategiespel van zeldzame kwaliteit en balans, en het zou gewoon zingen op de iPad. Het zou ook goed werken op de iPhone, vermoeden we.
Natuurlijk als Super Mario Run vertelt ons iets, het is dat Nintendo niet van plan is om eenvoudigweg zijn IP-wholesale over te dragen. Toch kunnen we niet nalaten dat te denken Advance Wars zou de meest readiest, meest natuurlijke pasvorm zijn. Kijk maar naar Warbits voor bewijs daarvan.
Pikmin
We zouden kunnen zien Pikmin de verhuizing naar iOS is relatief intact. Misschien niet zover Advance Wars zou kunnen, maar toch.
Het uitgezoomde perspectief en de zachte 'mijn eerste RTS'-gameplay zouden mooi vertalen naar een groot touchscreen (we denken met name iPad), hoewel er een zekere mate van vereenvoudiging zou moeten zijn om de actie te laten zingen.
Kirby
Het ding dat ons laat plukken Kirby over de veel meer prestigieuze Zelda franchise is zijn aanpassingsvermogen. De grote roze klodder is de utility-man van Nintendo, die elke rol kan vervullen en elke bizarre kloof van het subgenre kan dichten.
Kirby: Power Paintbrush (aka Doekvloek) zou een logische pasvorm zijn voor iOS, met zijn nette mechanica voor lijntekenen, maar we zouden net zo gemakkelijk Kirby kunnen zien opduiken in een uitgeklede platformgame of een bizarre kijk op gek golfen.
WarioWare
Denk aan de rage voor mini-game-compendia in de begintijd van iOS? Een belangrijke invloed hierop kan worden toegeschreven aan Nintendo's WarioWare series, die dateert uit 2003 en de Game Boy Advance.
De take van Nintendo is een stuk beter dan alles wat we op iOS hebben gezien, met tal van gekke, maar mechanisch vernuft digitaal speelgoed met één drukknop dat in een flits voorbij komt. Het bedrijf pompt nu al de versleten auto-runner nieuw leven in Super Mario Run - wie zou erop wedden dat hetzelfde zou doen voor mini-game-collecties?
Animal Crossing
We hebben dit onlangs al besproken in het reflecteren op de Nintendo-eigenschappen die de. Zouden kunnen krijgen Pokemon GO AR-behandeling, maar Animal Crossing heeft alle ingrediënten voor een geweldige mobiele ervaring.
Het heeft het lome, staccato, realtime ritme van het spel, evenals het stevige sociale delen-element. Het zit ook vol schattige dieren en iedereen weet dat schattige dieren mobiele spellen verkopen.