Startpagina » voorzien zijn van » Space Marshals 2 laat zien hoe een goed Deus Ex mobiel spel zou kunnen werken

    Space Marshals 2 laat zien hoe een goed Deus Ex mobiel spel zou kunnen werken

    We hebben onlangs de release gezien van Deus Ex GO in de App Store, een schitterende puzzelset in het universum van de nieuwe Deus Ex: mensheid verdeeld spel voor console en pc.

    Deus Ex GO is ver verwijderd van de ambitieuze-maar-gebrekkig Deus Ex: The Fall, een 2013 iOS-spel dat een beetje te trouw probeerde te zijn de eerste persoon stealth-actie van zijn gastheerserie. Inderdaad, bij het herkennen van de unieke eigenschappen en - ja - beperkingen van het platform, denken we dat Deus Ex GO is het betere mobiele spel van de twee.

    Maar een andere nieuwe iOS-release heeft me afgevraagd of er een andere manier was. Space Marshals 2 is een zeer indrukwekkende stealth-actie game die veel van de kernelementen van de Deus Ex consolegames terwijl ze perfect speelbaar blijven op mobiele apparaten.

    Space Ex

    Geef deze game een naam: je kunt de relatief open sci-fi-podia op een onopvallende manier benaderen, sluipend op bewakers door tussen dekking te schakelen en ze in stilte uit te schakelen - of ze helemaal te vermijden. Als alternatief kun je je haasten met het hele vuurwerk en gebruik je uitbreidende en aanpasbare arsenaal om meerdere goepen tegelijkertijd aan te pakken.

    In die twee benaderingen kan de speler een keuze maken tussen dodelijk en niet-dodelijk. Verkenning zal verborgen toegangspunten tot versterkte gebouwen of schijnbaar ontoegankelijke delen van de kaart blootleggen, en het is ook mogelijk om geautomatiseerde geschutskoepels te hacken en ze uit te schakelen of ze hun vroegere meesters in te schakelen..

    Voor de duidelijkheid, ik heb het over Space Marshals 2 hier. Maar die twee paragrafen hadden evengoed een van de beschrijvingen kunnen beschrijven Deus Ex console- en pc-spellen.

    Natuurlijk, er is een enorm verschil in toon tussen de twee. Space Marshals 2 neemt een luchtige, cartoonachtige sci-fi westerse benadering vol met quips en oneliners. Deus Ex neemt zichzelf veel serieuzer, met zijn verhaal van duistere complotten en menselijke vergroting.

    Maar zonder het werk van de ontwerpers en schrijvers van elke game te willen verminderen, is dat slechts een paletswap. Het gaat hier om de kerncomponenten van Space Marshals 2 zou een heel aparte mobiele telefoon zijn Deus Ex spel.

    Mobiel meesterschap

    De reden Space Marshals werkt zo goed op mobiel is de combinatie van een sympathiek perspectief en superdichte besturingselementen. Het vergt een uitgezoomd (maar niet te uitgezoomd) beeld van de actie en het beheerst in wezen als een tweepijps shooter.

    Door de linkerkant van het scherm aan te raken en te slepen, wordt Marshall Burton verplaatst, terwijl de rechterkant zijn wapen richt. Als je het scherm loslaat, haal je de trekker over, waarbij je een bevredigend tactiel 'gevoel van een elastiekje' voelt voor je foto's - en je de hamer van je pistool laat aaien als de dingen hectisch worden.

    Zelfs als de dingen een beetje pittig worden, zorgt de overweldigende snelheid en top-down weergave van de game ervoor dat je altijd de controle hebt.

    In Deus Ex GO, Square Enix heeft een meesterlijk puzzelspel gecreëerd dat een eerbetoon is aan de actie-stealth-georiënteerde hostseries. Maar spelen Space Marshals 2 maakt me aan het denken hoe een directere schatting kon zijn ontstaan.

    Space Marshals 2 is nu te koop in de App Store voor £ 4,49. Deus Ex GO is nu ook te koop in de App Store voor £ 3,99.