Startpagina » voorzien zijn van » Waarom Facebook Messenger Games het grootste was wat er in 2016 gebeurde tijdens mobiel gamen

    Waarom Facebook Messenger Games het grootste was wat er in 2016 gebeurde tijdens mobiel gamen

    Er is een argument dat de culturele waarde van een spel niet kan worden bepaald door de eenheden die het verkoopt of het geld dat het maakt, maar door de invloed die het heeft op de manier waarop we dingen doen. In dit geval, op de manier waarop we spelen.

    En dat is zeker wat er is gebeurd met de eerste reeks Facebook Messenger-spellen. Het is niet dat ze ons revolutionaire spelervaringen hebben gegeven, maar dat ze het spelconcept hebben veranderd in een compleet andere sfeer.

    In wezen hebben ze twee van de belangrijkste mobiele gametrends van de afgelopen paar jaar begrepen - asynchroniciteit en sociaal - en verpakten ze vervolgens in de ingewanden van een app die de meesten van ons dagelijks gebruiken.

    En dat heeft het aantal stappen in het proces fundamenteel veranderd. Het heeft obstakels verwijderd die, hoewel niet bepaald irritant, stonden tussen iedereen die hun vrienden wilde uitdagen en die droom tot wasdom zien komen.

    Ik heb waarschijnlijk aanzienlijk meer tijd gestoken in het houden van Everwing en Words With Friends, gewoon omdat ze zo gemakkelijk zijn om in te springen. En je wordt regelmatig op de hoogte gesteld wanneer een vriend je verslaat, terwijl je meteen terug in de app wordt geduwd om te proberen zijn uitdaging aan te gaan.

    Het is een app die je al hebt geïnstalleerd en de games zijn gemakkelijk bereikbaar vanuit elk gesprek. Er is hier geen aanbeveling op twee niveaus - want wanneer iemand je uitdaagt, staat de melding op je te wachten. Een paar tikken en je speelt.

    Er zijn ook slimme wendingen in de spellen zelf. Ze onthouden je voortgang en laten je harder en beter in staat zijn om dieper in te gaan. Er is dus altijd een reden om door te gaan, om te proberen ervoor te zorgen dat je personage krachtiger is dan de mensen tegen wie je speelt.

    Er zijn tinten van wat Game Center in dit alles zou moeten zijn, evenals de Chinese sociale netwerken waar veel van het Aziatische gamen gebeurt, maar dit is de eerste keer dat het concept echt gebeten heeft in het Westen..

    En het is schokkend om te denken dat het zo lang geduurd heeft voordat we hier zijn. Alle stukjes zijn al een tijdje op hun plaats, maar het heeft de kracht van Facebook gekost om ze samen te knijpen in een ervaring die werkt.

    Daarom had de grootste revolutie voor mobiele gaming in 2016 voor mij niets te maken met Apple, Google of een andere app store. Het had te maken met een eenvoudig idee dat mensen op een geheel nieuwe manier bij elkaar brengt. En ik ben verheugd om te zien welke nieuwe concepten er in 2017 op het platform komen.