Startpagina » Freeware » Friday Fun Cloud, Artwork Meets Gaming

    Friday Fun Cloud, Artwork Meets Gaming

    Heb je ooit naar de hemel gekeken en de vele verschillende vormen opgemerkt die zich willekeurig vormden? Wat als je die vormen zou kunnen besturen? Wat zou je maken? In Cloud kun je de lucht manipuleren om gezwollen formaties van je favoriete dingen te maken. Misschien wil je je eigen tropische storm creëren, tegen vulkanen vechten, of gewoon ronddobberen in de stapelkussens - er zijn veel mogelijkheden. En de game is beschikbaar als een GRATIS downloaden.

    Cloud is geen nieuw spel, het is er feitelijk al een paar jaar. Het werd gemaakt door Jenova Chen, de maker van FLOW, toen hij de Interactive Media Division van de University of Southern California bijwoonde. In 2006 kreeg het drie awards voor de innovatieve benadering van gaming en is het in verschillende gokmagazines opgenomen.

    Cloud richt zich op niet-gewelddadige artistieke waarden, en was een van de eersten die de enorme controverse die de grens trekt tussen games en kunst, aanwakkert. Toegegeven, ondanks de graphics van 2005 is het nog steeds vrij eenvoudig voor de ogen.

    De sfeer is precies goed, en de achtergrondmuziek past perfect. Zoals vermeld op gamedev.net:

    Voeg melodieuze pianomuziek en prachtige waterverfafbeeldingen toe, en Cloud wordt het enige ontspannende spel dat ik me ooit kan herinneren ... .

    Bekijk de onderstaande video om een ​​te zien monster van Cloud-gameplay.

    Klaar om het uit te proberen?

    Je kunt Cloud hier downloaden. De installatie installeert geen registersleutels en bevat geen malware of andere onzin, het is gewoon het spel, het hele spel en niets anders dan het spel.

    Standaard wordt het geïnstalleerd op de C: Program Files (x86) Cloud map en kan worden gedeïnstalleerd door eenvoudigweg die map en eventuele snelkoppelingen voor het Startmenu te verwijderen die ook zijn toegevoegd.

    Conclusie

    Cloud loopt de grens tussen gamen en kunst, en velen vinden het misschien zelfs ontspannend dan Jenova Chen's latere creatie, flOW, die we vorige week op groovy publiceerden..

    Wat neem je? Kan een videogame beschouwd worden als een kunstwerk in plaats van puur entertainment??