Weekendplezier Geef op, robot is een solide, tegenstrijdige, tijdverspiller
De graphics in Give Up, Robot zijn niet ingewikkeld of speciaal. Niettemin, ze hebben een aantrekkelijke waarde die je zo leuk vindt als een disco-evenement uit de jaren 60. De muziek die op de achtergrond wordt afgespeeld, lijkt erg op elkaar, en de computerstem die wordt afgespeeld wanneer je elk niveau voltooit of faalt, voegt alleen maar verder toe aan de sfeer.
Elk niveau is een basispuzzel, het is uw doel om uw robotpersonage van de ene kant van het scherm naar de andere te krijgen. Klinkt eenvoudig, toch? De eerste paar niveaus zullen tam zijn, om je een voorproefje van het spel te geven, maar naarmate je verder komt, zullen de dingen intenser worden. Er zullen bewegende platforms, elektrische wanden, draaiende blenders en kuilen van de dood zijn.
Als je het overzet en het level voltooit, zal de achtergrondcomputer-stem je vertellen "Give Up, Robot". Aan de andere kant, als je je ondergang treft of op een groot aantal andere manieren de computer opblaast, stem geeft je aanmoediging door dingen te zeggen als "Goede baan, robot!" Is het een omgekeerde psychologie om je op gang te houden? Zeker, het getreun van de computerstem is een van de sleutelfactoren waardoor ik het heb doorgespeeld. Het maakte ook het verliezen van niet zo'n slechte zaak, ik bedoel, die het niet leuk vindt gepijnigd te worden door aanmoediging
Conclusie:
Give Up, Robot is een solide platform tijd verspiller. Als je het speelt, bereik je zeker niets, maar misschien heb je wel plezier. Wees voorzichtig, want je bent gevoelig voor visueel veroorzaakte aanvallen, deze game heeft een aantal funky kleuren die op het scherm flitsen!