Blasted Thieves Tower Defense met vliegende varkens, geesten en taart
Blasted Thieves is een torenspel met creatieve personages, gekke wapens en verslavende gameplay. Je kunt kiezen uit twee verschillende modi: Campaign-modus, die je stap voor stap door de levels heen haalt, functies ontgrendelen of Casual / Endless-modus waarmee je door levels kunt gaan in elke gewenste volgorde.
Met drie moeilijkheidsgraden hoeft u geen ervaren TD-speler te zijn om hiermee plezier te hebben. Er is een gratis (lite) -versie en de volledige versie verkoopt voor $ 1,99. Laten we eens kijken hoe het spel speelt ...
Invoering
Blasted Thieves begint met een tutorial om je te helpen het spel te leren kennen:
De introductie van de game.
Zoals hierboven vermeld, kunt u kiezen uit drie moeilijkheidsniveaus en twee spelmodi:
Kies je moeilijkheidsgraad en modus om te beginnen.
Je doel is om te voorkomen dat de dieven je taart stelen; ze nemen het stukje voor stukje, en je verliest als ze erin slagen om het hele ding te nemen. Andere spellen maken gebruik van een generieke stroombalk, maar ik geef de voorkeur aan de aanpak van Blasted Thieves - de aanval voelt veel persoonlijker wanneer de vijanden je dessert proberen te stelen.
Het eerste muzieknummer is een beetje gek, maar het verandert met elk niveau. De buit verandert ook in elk level, en dit zijn de details die Blasted Thieves scheiden van andere tower defense-games, die over het algemeen dezelfde muziek (of geen muziek) en afbeeldingen gedurende het spel gebruiken.
Een verklaring van buit, je levenskracht in Blasted Thieves.
Playthrough
Ik begon met de campagnemodus, waarin je nieuwe niveaus ontgrendelt. Om te beginnen is er maar één niveau beschikbaar, dus daar ben ik mee begonnen.
Elk gebied heeft vier niveaus, gebruik de pijlen om naar een nieuw gebied te navigeren.
De eerste golf die me aanviel, bestond uit Windup Toys, gevolgd door een golf barbaren. Deze lijken op te merken waar je je torens plaatst en om ze heen te bewegen. Vervolgens kwamen vliegende papieren vliegtuigen, die mijn katapult en kruisboog helemaal niet konden raken, dus ik werd gedwongen om wat nieuwe torens toe te voegen of te vergaan. Vervolgens kwamen schildpadden die zich in hun schulp verbergen terwijl ze meegaan en die moeilijk te verwijderen kunnen zijn. Ik heb deze ronde niet overleefd.
Dus ik stierf vrij snel (met slechts 160 punten), maar ik vond de gameplay leuk. Er zijn enkele originele ideeën in Blasted Thieves met de verschillende beschikbare wapens en hun upgrades.
Er is een goede variëteit aan vijanden in het spel, met ander gedrag - ik merkte bijvoorbeeld dat de UFO's stiekeme gasten zijn; ze zullen helemaal naar de achterste muur gaan om je verdediging te ontwijken en die zoete taart te krijgen. Om dit tegen te gaan, is er een behoorlijke verscheidenheid aan wapens: zorg dat je vuurwerk opdoet aan twee of drie zijden van je buit om je te beschermen tegen de UFO's.
Je kunt je vijanden in de almanak bekijken en zien welke zwakte ze kunnen hebben. De almanak heeft ook de schade-wapens en je kunt zien wat de upgrades je zullen opleveren. Ik zou aanraden om naar de almanak te kijken voordat je je eerste spel begint. De katapult is verrassend krachtig en de laser heeft bijvoorbeeld een hoge schade per seconde. Ik zal opgewonden zijn om de broodrooster te krijgen ...
Game # 2 is voorbij, ik kreeg deze keer een 445 en ik kreeg 18/50 waves met 66 credits over (credits worden gewonnen door vijanden te doden en kunnen worden gebruikt om nieuwe torens te kopen). Voor de volgende wedstrijd ga ik in de aanval en zet ik meer van mijn torens aan de andere kant van de rivier bij de toegangspoort. Ik was van plan om ze te raken waar ze het eerst voorkomen, zelfs al waren ze alleen maar om hun verdediging in te dammen voordat ze hun mars naar mijn buit beginnen. Ik heb een kleine muur gebouwd en ze gedwongen om eromheen te gaan terwijl ze worden bekogeld. Maar één ding waar ik geen rekening mee hield, waren papieren vliegtuigjes die in de vijfde golf verschenen en bijna de helft van mijn taart aten.
Dens van stinkende dieven.
Normale vijanden worden harder en golven beginnen sneller te worden na Wave 20. Windup-speelgoed is door mijn verdediging geraakt! De barbaren en speelgoed beginnen samen te komen en overweldigen je verdediging met hun enorme aantallen. Uiteindelijk komt een stapel van hen erdoorheen en neemt een groot deel van je buit - en als dat een paar keer gebeurt, ben je geroosterd. Op dit punt begon ik de Wave Preview-functie vaker te gebruiken om me te helpen bij de voorbereiding:
Tik regelmatig op de knop golfvoorbeeld om u voor te bereiden op de volgende waves.
Je kunt een muur maken om het grondverkeer door een doolhof af te leiden, zodat ze je pad nemen als ze je buit willen pakken. Houd ze bezig en maak onderweg foto's, maar niet met slechts één soort wapen - verwen peashooters, lasers en kruisbogen om ervoor te zorgen dat je alles kunt vernietigen wat je tegenkomt.
Game # 4 is voorbij, ik kreeg 1037 punten en behaalde het om 29/50 te zwaaien met nog 57 credits over. De UFO's gingen langs de zijkant van het scherm en haalden me. Het kostte me nog vijf of zes extra pogingen om bij de vijftigste golf te komen. Het is zwaar! Maar toen ik dat eenmaal deed, kreeg ik een geweldig nieuw wapen en ontgrendelde ik nog twee niveaus - absoluut de moeite waard.
gedachten
Het is jammer dat de lite-versie zo beperkt is. Het spel is niet duur, maar de lite-versie zou op zijn minst een paar niveaus moeten hebben om te spelen. Nog een klacht: ik had moeite om mijn torens soms te plaatsen, ik kon ze niet plaatsen waar ik wilde, maar het zou me ook niet de rode cirkel laten zien om me te laten weten dat het gebied niet beschikbaar is. Misschien wordt mijn telefoon oud, maar hij leek niet erg precies.
Mijn favoriete wapen was de laser, wanneer deze wordt opgewaardeerd, wordt hij je beste, barbaarse schietende buddy. Het smelt de sneeuwmannen en verbrandt het opwindspeelgoed. Als het alleen die UFO's en papieren vliegtuigen zou kunnen krijgen, zou het het beste wapen van allemaal zijn.
Over het algemeen is het spel echt leuk en verslavend, maar ik ben een voorstander van tower defense-games, omdat ik het strategieaspect leuk vind. Anderhalf uur was voorbij gegaan nadat ik de eerste keer dit spel had opgepikt, wat een duim omhoog staat in mijn boek.
De dieven waren grappig om tegen te vechten; het lijkt gewoon zo'n willekeurig assortiment karakters - meestal zitten schildpadden en barbaren niet in hetzelfde team. Dat en de eigenzinnige wapens die je gebruikt om ze te doden maken het een spel dat de prijs waard is.