Startpagina » Spellen » Verzamel munten, vermijd bommen in politicus The Game

    Verzamel munten, vermijd bommen in politicus The Game

    "Rijk worden, Explosieven vermijden!" Dat zegt de slogan van de eenvoudige maar toch verslavende politicus simulator-verzamelnaam Politicus: The Game. Er is niet veel aan deze slangachtige strijd om rijkdom te vergaren, maar net als bij alle geweldige snel oplossende games, zal zijn elegantie je overtuigen en je tijd verspillen.

    Hoewel Politician eruit ziet als een slechte shareware van 20 jaar geleden, is het volkomen geniaal - zowel als een spel en, als je erin wilt lezen, een satire - en ik zou het niet meer kunnen aanbevelen.


    Vind je het artikel leuk? Je moet je abonneren en volg ons op Twitter.

    Krijg Rich or Die Trying

    Je speelt het spel door cirkels te tekenen - nou ja, uit de vrije hand loops - rond de gele munten die willekeurig het scherm vullen. Deze munten worden na verloop van tijd automatisch gegenereerd en je moet hun aantal onder de 500 houden. Onderweg verzamel je power-ups, vermijd je bommen en probeer je je score te maximaliseren.

    Alles in je lus wordt verzameld, waardoor je score en voorraden power-ups worden verhoogd. Tik op een power-up pictogram in de zijbalk om het te activeren.

    Controles zijn er in drie soorten. Ik geef de voorkeur aan aanraken en slepen, voor eenvoudige één-op-één-tekening van mijn loops, maar er is ook een kanteloptie die de accelerometer van uw apparaat veel effectiever gebruikt dan verwacht. Vetvingerige spelers geven misschien de voorkeur aan de Touch Controller-optie, maar ontkoppelt je vingerpositie van die van de avatar ten gunste van een relatief bewegingssysteem - dat wil zeggen, sleep ergens naar boven op het scherm om omhoog te gaan.

    Begin met First Time-moeilijkheidsgraad terwijl je de touwen leert, en stap dan elke paar plays op tot je Medium of Hard hebt bereikt. Alleen dan wordt de compulsiviteit van de politicus duidelijk. Alle behalve de meest bekwame spelers zullen het moeilijk hebben om meer dan een paar minuten per spel te duren, maar dat is precies de aantrekkingskracht. Politicus: The Game is een snelle ervaring, zoals de arcade-spellen van weleer.

    Het wordt moeilijk voor de moeilijkere problemen, waarbij plotseling zelfs snelle kleine lussen mogelijk te lang duren om je in leven te houden.

    Kickin 'It Old School

    Politicus doet me denken aan de Macintosh shareware gamescene in de jaren 90, waar creativiteit en verslavende eenvoud de drijvende krachten waren. Het ziet eruit en voelt als verschillende titels die ik in de loop van de tijd heb gespeeld, allemaal samengesmolten tot één. Dit is een goede zaak - die games zijn nog steeds erg leuk vandaag, op voorwaarde dat je voorbij hun slordige interfaces en gedateerde, enigszins-off visuals kunt zien.

    Er is een elegante schoonheid voor games met één scherm. Ze kunnen je minuten of uren bezig houden met niets meer dan een slim concept en een handvol eenvoudige regels. In het geval van politicus zijn er slechts drie regels waar je je zorgen over moet maken: zorg ervoor dat er niet meer dan 500 munten op het scherm zijn, omcirkel de munten om ze te "verzamelen" en omcirkel geen bommen.

    De power-up van de magneet kan de munten echt opdelen zodat ze gemakkelijk te verzamelen zijn. Je krijgt ook bemoedigende feedback op het scherm.

    Hieruit ontstaan ​​oneindige variaties, des te overtuigender door power-ups die je kunt toepassen voor snelle scorebonussen of om munten of bommen naar je avatar te trekken om het verzamelen te vergemakkelijken.

    Mooie graphics zouden alleen maar afbreuk doen aan de ervaring. Ze zouden je aandacht weghalen van de onmogelijke taak om elke munt te verzamelen, in een wereld waar de beschikbare rijkdom zich al snel ver voorbij je middelen vermenigvuldigt om het te verzamelen zonder je eigen ondergang te orkestreren.

    Er is hier ergens een commentaar op het kapitalisme, maar net als de Sovjet-ondertoon van Tetris is het secundair en grotendeels transparant voor de eenvoudige vreugde om een ​​nederlaag een paar seconden langer te verslaan.