graBLOX Een charmante blokkerige puzzelaar
Puzzelgames zijn een dozijn tientallen op Android, maar weinigen zijn zo goed als graBLOX, een innemende en leuke gratis titel van MobilityWare. Met een slim concept, uitdagende levels en een charmante presentatie, is de enige grote tekortkoming van het spel dat het te snel eindigt - hoewel er nieuwe levels op komst zijn ...
Grab Blocks
De kernmonteur tikt op een van de witte blokken met smileys (of BLOX, zoals het spel erop aandringt ze te noemen) verspreid over het raster. De handen strekken zich naar buiten uit in vier richtingen (omhoog, omlaag, links, rechts), waarbij elke persoon de eerste BLOX die hij raakt grijpt en deze naast de BLOX met aantrekking naar binnen sleept. Je doel is om drie of meer BLOX te verbinden. Als u dit doet, worden ze uit het speelveld verwijderd. Wis alle BLOX om het niveau te voltooien. Eenvoudig, toch??
Het blokkeringsconcept is gemakkelijk te begrijpen.
Nou, niet precies. De puzzels worden gecompliceerd, en je zult vaak achterblijven met slechts één of twee BLOX-restjes - wat een herstart vereist. Je kunt een zet (of meerdere zetten) zonder straf ongedaan maken. GraBLOX registreert elke beweging die u maakt en telt ze boven aan het scherm. Als u een verplaatsing ongedaan wilt maken, tikt u op dat nummer. Er is ook een resetknop in de rechterbovenhoek. Je zult waarschijnlijk beide knoppen veel gebruiken tijdens het spelen.
Je komt acht verschillende soorten BLOX tegen. Een regendruppelvormige valt in de richting van zijn bolvormige uiteinde (zelfs als dat opwaarts is), maar wordt op zijn plaats gehouden door een andere BLOX. Noch dit type, noch de grijze wolkachtige BLOX doen iets wanneer ze worden aangeraakt. Een veelkleurige BLOX strekt zijn armen automatisch uit nadat hij is vastgepakt, waardoor kettingreacties ontstaan, maar wordt ook niet beïnvloed door directe tikken. De cirkelvormige blauw-witte BLOX met de scherpe randen verzuipt alles in dezelfde rij of kolom wanneer je erop tikt, terwijl de zachtgerande, blauw-witte BLOX eruit springt.
Er is ook een groep van vier grijze BLOX die in alle richtingen uitzet wanneer deze is geactiveerd en een BLOX met vierkante haken met ogen die me aan Clippy doet denken.
Je moet goed nadenken over hoe de verschillende soorten BLOX samenwerken.
Deze worden op een drip-feed manier geïntroduceerd - een nieuwe op elke half dozijn niveaus. Het puzzelontwerp ebt en stroomt bijgevolg in complexiteit, versoepelt wanneer je moet leren hoe je een BLOX-type moet gebruiken en dan weer omhoog moet stijgen.
Consequente uitdaging
Puzzelfans zullen dol zijn op de mix van ruimtelijke en mechanische probleemoplossing die vereist is, hoewel meer casual gamers soms moeite hebben met de beperkte richting die het spel biedt. Tutorials zijn weinigen en ver tussen, en er is geen enkel hintsysteem. Het spel vormt echter een goede balans tussen uitdaging en frustratie, dus dit zou niet zo'n groot probleem moeten zijn.
Ik merkte dat de meeste niveaus me deden denken, en ze namen meestal twee of drie pogingen om te slagen, maar mijn voortgang werd nooit langer dan een paar minuten belemmerd. Het inschakelen van het raster helpt bij het uitzoeken van de ruimtelijke relaties tussen BLOX als je vastloopt.
Geen BLOX achtergelaten; wees voorbereid op vallen en opstaan op de meer gecompliceerde niveaus.
Elk niveau kan bruut geforceerd worden door methodisch verschillende combinaties en ordes van zetten te proberen. Laat je niet intimideren als je voor een scherm vol met BLOX staat of als je een paar keer faalt; een beetje geduld en wat lateraal denken zou alles moeten zijn wat je nodig hebt. (Als dat nog steeds niet genoeg is, zal een korte pauze of een paar frisse ogen meestal de moeite doen.)
Charmante presentatie
GraBLOX nodigt u uit om op dingen te letten en te zien wat er gebeurt vanaf het moment dat u het opstart. De gekreukelde papierachtergrond, de lo-fi handgetekende afbeeldingen, het onophoudelijke optimisme van de vierkante witte blokken die op hun einde wachten, de cartoonachtige armverlenging als ze hun kameraden pakken - het voelt allemaal luchtig en is ontworpen om je te laten lachen.
Je tutorial aan het begin van het spel en wanneer nieuwe mechanica worden geïntroduceerd, is een eenvoudig storyboard dat oorzaak en gevolg toont voor je mogelijke acties. Het is verfrissend om je hand niet door een spel te laten vasthouden, vooral wanneer de mechanica en doelen zo intuïtief zijn. GraBLOX moedigt je aan om te experimenteren, en het is die speelse geest die je haakt.
De tutorials laten oorzaak en gevolg zien in vier of vijf eenvoudige stappen en verschijnen automatisch wanneer een nieuw concept wordt geïntroduceerd. Tik op de knop met het vraagteken linksonder om het weer op het scherm te krijgen.
GraBLOX is een gratis advertentie-ondersteunde app. Om de paar levels word je gestoord door een advertentie op volledig scherm voor een van de andere titels van MobilityWare. Ik vond dit minder irritant dan een banneradvertentie aan de boven- of onderkant, maar het trok me nog steeds uit het spel telkens als het gebeurde. Een optie om permanent alle advertenties te verwijderen met een in-app-aankoop zou een welkome toevoeging zijn.
Te snel voorbij
Mijn enige echte klacht, zoals die is, is dat GraBLOX eindigt. Vier werelden en honderd puzzels kostten maar een paar uur om te voltooien en ik wilde meer. Puzzelspellen worden na verloop van tijd vaak oud en muf, terwijl je hun trucjes leert en hun mechaniek onder de knie hebt. GraBLOX moet daar nog voor bezwijken. Het is uitdagend en slim, maar nooit te veel, van niveau 1 helemaal tot level 100. Ik hoop dat de vijf aankomende werelden net zo goed zijn als de eerste vier, omdat het al een van mijn favoriete Android-games is.