Startpagina » Spellen » Pax Britannica Conquer the Underwater Kingdom

    Pax Britannica Conquer the Underwater Kingdom

    Pax Britannica is een real-time strategiespel met één knop (of one-touch), oorspronkelijk gemaakt voor Windows / Mac / Linux, dat onlangs de Android Market bereikte in een door Stefan Wagner gemaakte poort. Het is een erg eenvoudige en leuke game die je compleet verslaafd zal maken, met zijn prachtige graphics en de eenvoudige maar diepe gameplay.

    Invoering

    Pax Britannica is een term die wordt gebruikt om de periode van vrede te relateren na de Slag bij Trafalgar en voor de Eerste Wereldoorlog. Uiteraard is er geen vrede in het spel.

    De complexiteit in Pax Britannica zit niet in de knoppen: je moet gewoon tikken en alleen tikken. Als de app eenmaal is geopend, ziet u vier schepen waaruit u kunt kiezen en enkele basiscredits, een muziekschakelknop, een helpmenu en configuratieopties. Kies je schip en na een aftelling begint het spel. Als je lokaal met een vriend wilt spelen, moet je op twee schepen tikken.

    Hoofdmenu

    Het spel begint

    Zodra het aftellen voorbij is, ziet u uw gekozen schip en een bericht dat aangeeft in welk gebied u mag tikken - het is altijd de linkerkant van de speler en de rechterkant van de speler twee. En dit is het, dit is waar het plezier begint.

    Speler één

    elk Fabriek schip heeft middelen nodig om nieuwe schepen te laten vechten. Deze bronnen zijn een soort van imaginaire bronnen; ze stapelen zich op in de loop van de tijd en er is geen verdere uitleg over, maar je hebt ze nodig. Ten eerste zult u zien dat uw schip een naald heeft. Als je tikt en vasthoudt, zal de naald ronddraaien en kun je je schepen maken door je kraan los te laten. Er zijn drie schepen om te creëren: Vechter, Bommenwerper en Fregat. Het vierde aanwijsgebied is voor het upgraden van het schip.

    • Vechter: Het eenvoudigste en snelste te maken schip, en ook het schip dat de minste middelen besteedt. Je zou ze moeten gebruiken om de Bombers.
    • Bommenwerper: Bommenwerpers nemen iets meer tijd en middelen in beslag om te worden gebouwd, maar wanneer ze klaar zijn, schieten ze langzame projectielen die geweldig zijn tegen Fabrieksschepen en fregatten.
    • Fregat: Het duurste en langzaamste te maken schip. Het is een enorm schip dat een stel hitte-zoekende torpedo's afvuurt, geweldig om dat stel te vernietigen Fighters de vijand stuurde.
    • Upgrade: Duur en langzamer dan fregat, maar kan erg handig zijn. Met deze upgrade kan uw fabrieksschip die mysterieuze bronnen sneller verzamelen.

    De game is gestart en wat je moet doen is je leger maken en je best doen om het vijandelijke schip te vernietigen. Dit is waar je je eigen strategie moet maken om de gezondheid van de vijand te verminderen - je zult weten dat het je gelukt is als je het schip ziet sprankelen.

    Er is geen gezondheidsbalk, dus de enige manier om te zien of de gezondheid van de vijand laag is - zelfs als je in de problemen zit - is om te zien wat er aan de hand is met het fabrieksschip. Als het sprankelt, ben je op weg om het te vernietigen; als het over zijn karkas sprankelt, ben je praktisch de winnaar! Maar vier je overwinning nog niet, want alles kan gebeuren ...

    Fabrieksschip met mindere schuimen

    Fabrieksschip met meer sparkling (bijna ontploft)

    Fabrieksschip explodeert

    Voors en tegens

    Pros

    • Mooi: De op steampunk geïnspireerde illustraties gemaakt door Daniel Burton zijn prachtig.
    • Eenvoudig: De gamplay is eenvoudig, maar verslavend. Je zult waarschijnlijk merken dat je het steeds opnieuw speelt.
    • Muziek: Het hoofdnummer dat in een loop wordt afgespeeld, is geweldig; het heeft een etnische sfeer en doet me denken aan grotten, wat past in het onderwaterthema.
    • Glad: De overgangen tussen schermen zijn vloeiend en mooi, zoals eye candy.
    • Gratis: en open source. De versie voor Android is een port van het originele spel geschreven in Lua gemaakt door Stefan Wagner, en het origineel gemaakt door het Canadese team No Fun Games (Henk Boom, Renaud Bédard en Matthew Gallant) is open source gemaakt, wat betekent dat iedereen volgens de regels van zijn MIT-licentie kan het spel worden gewijzigd en zelfs worden verkocht.

    Cons

    • grafiek: De illustraties zijn een Pro, maar ze hebben ook nadelen. Het spel is niet geoptimaliseerd voor tablets (hetzelfde op pc, ik heb een 21,5 "-monitor en de grafische weergave strekt zich uit en pixeleer), en heb enkele fouten, zoals een" A-knop "in elk fabrieksschip wanneer u dit kiest ( op de pc is de A-knop de knop voor speler One).
    • Gezondheidsreep: Er is geen gezondheidsbalk. Zelfs met de sprankeling, zou je heel verward kunnen raken tijdens het spelen; je weet alleen dat je in de problemen zit als je je schip bijna ziet exploderen. Waarschijnlijk is het ontbreken van de gezondheidsbalk om te proberen het spel anders te maken, maar het voelt echt alsof het ontbreekt.
    • Gebrek aan inhoud: Ok, het is een eenvoudig spel en zeer verslavend, maar in een korte tijd kun je er genoeg van krijgen. Het kan meer scenario's hebben en verschillen tussen schepen behalve kleur. Het is eigenlijk geen Con, maar een "zou kunnen hebben".

    Laatste gedachten

    De game is mooi en eenvoudig. Er zijn een paar dingen waarvan je denkt dat ze ontbreken, maar het spel gaat over eenvoud. Zelfs met zijn algemene gebrek aan inhoud zul je urenlang worden vermaakt, en je zult niet voor een cent betalen voor al dit plezier. Speel alleen of met een vriend. Ik hoop nieuwe dingen te zien aankomen, maar met wat de game nu is, is het behoorlijk compleet.