Rayman Jungle Run Nostalgia with a Dose of Modernism
Ah Rayman, mijn zwevende, fysisch-tartende vriend van mijn PlayStation 1, het is lang geleden! Ik heb gehoord dat je een tijdje naar de Wii bent geweest, maar ik ben blij je weer te zien op een echt gamingplatform. En ik ben niet de enige. Rayman heeft de harten van miljoenen kinderen en volwassenen veroverd met non-stop rennen, springen, vliegen, slaan, psychotische manieren. Het is net als parkour behalve op zuur.
Wanneer consolegames echter beginnen over te steken naar touchscreen-apparaten, vragen we ons af of ze onderweg hun magie zullen verliezen. Deze nieuwsgierigheid, evenals mijn nostalgie naar de Rayman-ervaring, dreef me naar Jungle Run, de nieuwste release in de Rayman-serie die beschikbaar is voor Android.
Vind je het artikel leuk? Je moet je abonneren en volg ons op Twitter.
Eerste indruk
De laatste keer dat ik Rayman speelde, was meer dan een decennium geleden. Ik heb door de jaren heen latere releases gezien, maar heb nooit de moeite genomen om ze uit te proberen. Ik vermoed dat wanneer GTA en Metal Gear Solid je gamingleven ingaan, er iets moet vertrekken. Desondanks merkte ik dat ik het geluk van mijn jeugd opriep terwijl ik het op mijn tablet downloadde.
Mijn eerste indruk van het spel was absoluut positief. Na een kort laadscherm begroette de hoofdman mij zelf zijn kenmerkende ukelele, ontspannend op een heuvel. De beelden zijn simpelweg verbluffend met scherpe lijnen, gedefinieerde karaktereigenschappen en goede animatie op alles wat beweegt. En dat is net het startscherm.
Rayman maakt een goede eerste indruk
Het spel is verdeeld in vier verschillende secties; springen, vliegen, stampen en muurrennen. Elke sectie bevat negen verschillende niveaus met een score berekend door middel van juwelen verzameld. Om naar de volgende sectie te gaan, moet de vorige worden voltooid. Het algemene doel is om nieuwe krachten te ontgrendelen en door te dringen naar hogere niveaus. Rayman Jungle Run blijft de speler bij elke bocht verrassen met nieuwe obstakels, omgevingen, animaties en uitdagingen.
Zoals elke platformgame, worden punten verzameld door het inslaan van in-game objecten, in dit geval vliegende wezens onder andere. Ik merkte echter dat dit mijn minste zorg was bij het spelen. Met de snelheid van het spel en de snelle gedachte die je nodig hebt, vooral wanneer je verder komt, merk je dat Rayman alleen punten zal verzamelen door er met een bliksem snelheid doorheen te sprinten. Dus begon ik ze gewoon te negeren, maar ik zou later terug kunnen gaan om ze allemaal te verzamelen voor een perfecte score.
Weelderige omgevingen voor het verzamelen van munten
gameplay
DotEmu, de ontwikkelaars die de game porten naar Android, hebben de bediening vereenvoudigd tot een one-tap-only systeem. Rayman zal gewoon nooit stoppen met bewegen, tenzij geblokkeerd door een obstakel. Door op het scherm te tikken voer je de actie van die sectie uit - springen, vliegen enzovoort. Ik hou van deze keuze om twee redenen. Ten eerste heeft Jungle Run niet geprobeerd een console te emuleren, iets dat ik teveel mobiele games voel en frustrerende spelers oplevert met gecompliceerde besturingselementen die niet goed werken op een touchscreen. Ten tweede maakt het de gameplay sneller en verslavend. Stuiteren van bellen, vliegen door doolhoven en slingeren van wijnstokken zijn allemaal veel moeilijker als je niet kunt stoppen om na te denken.
In tegenstelling tot veel Android-games, heb ik het gevoel dat ik echt mijn tanden in Rayman kan laten zinken. Natuurlijk is er geen verhaallijn of spannende spanning, maar het plezier van het spel zorgt ervoor dat je blijft spelen. Rayman is niet iets dat je gewoon in de bus speelt, het is een platformgame waarop je kunt zitten en genieten voor meer dan een uur spelen tegelijk.
Vooruitgang naar het volgende niveau
Dingen goed gedaan
Ik wil de soundtrack van dit spel loven. Er zijn een paar verschillende deuntjes die onze held naar voren drijven, van Latijns-Amerikaanse jazz tot vreemde, natuurlijke geluiden. Maar mijn hoed gaat uit naar degene die het hillbilly-eekhoornliedje heeft opgenomen. Ik kon niet stoppen met lachen om het hele level!
Bovendien zal uw galerij, die toegankelijk is vanuit het hoofdmenu, naarmate u vordert, meer hoge resolutie-karakterbeelden ontgrendelen die als achtergrond kunnen worden ingesteld. Dit voelt als een bonus voor de fans, en ik heb er volledig gebruik van gemaakt!
Epische hoge resolutie achtergronden als je verder gaat
Negatieve Nitpicking
Voor iedereen die Rayman eerder heeft gespeeld, wordt het eerste deel (springen) vermoeiend. Alle niveaus zijn vrijwel identiek, zonder dat het echt langer duurt of nieuwe uitdagingen voor de gebruiker introduceert. Hoewel ik weet dat games geleidelijk aan gebruikers moeten worden geïntroduceerd om de leercurve te verlagen - vooral omdat kinderen zich ook aangetrokken voelen tot dit soort games - denk ik nog steeds dat het eerste kwart van het spel met meer opfrisserij had kunnen werken. Hierna gaat Jungle Run echter echt open en wordt het een stuk leuker.
Laatste gedachten
In één woord, Rayman Jungle Run is prachtig. Als de gameplay niet ter plaatse komt, zullen de beelden en de soundtrack dat zeker doen. Elke seconde van dit spel is een heerlijk feest voor de zintuigen gevuld met kleurrijke omgevingen, geweldige animaties in animatiestijl en geweldig geluid.
Jungle Run biedt urenlang speelplezier voor een kleine investering van een paar euro, en het zal je zeker vermaken, of je nu een tablet of een telefoon hebt.
Als je de hele mobiele gamenwereld even in beeld brengt, kun je gemakkelijk zien waarom Sony's als Sony PS Vita zich steeds meer zorgen maken over Android. Sterker nog, met games zoals deze en vele andere beschikbaar, vind ik het verbazingwekkend dat zelfstandige game-apparaten blijven verkopen. Maar met grote uitgevers zoals Ubisoft die van speciale consoles op mobiel stappen, lijken hun dagen te zijn genummerd. En dat is allemaal in ons voordeel, in de Android-gemeenschap.