Reverstris Tetris, achteruit
Je bent waarschijnlijk bekend met het retrospel van Tetris. Het puzzelspel uit 1984 bestaat uit zeven tetromino's, met als doel ze bij elkaar te passen en complete lijnen te elimineren. Als je de tetromino's de bovenkant van het scherm laat raken, is het spel afgelopen.
Reverstris is letterlijk Tetris in omgekeerde volgorde. In plaats van de tetromino's van bovenaf te laten vallen om lijnen te vormen, verwijder je vormen door ze op de blokken te tekenen. Het is een leuke draai aan het populaire spel en een leuke tijdverspiller.
gameplay
Reverstris heeft vergelijkbare gameplay-mechanica als het goede oude spel van Tetris en een vergelijkbaar doel: voorkomen dat de tetromino's zich opstapelen en uiteindelijk de top bereiken. In plaats van een leeg canvas voor uw tetromino's te laten vallen, begint u met ongeveer de helft van het scherm gevuld (hoewel de hoeveelheid willekeurig verandert) en enkele voor de hand liggende vormen om uit te schakelen.
Geluid verwarrend? Bekijk hoe de tetromino's worden "weggesneden" uit de puinhoop van blokken in deze video:
Uiteindelijk, na een paar seconden om alle voor de hand liggende structuren te wissen, verschijnen er nieuwe vormen (de beschrijving van het spel zegt dat ze zijn laten vallen door een personage genaamd "the Phantom", hoewel je hem nooit echt ziet). Ze kunnen allemaal afzonderlijk worden gewist, maar het is lastig om ze in lijn te brengen met de bestaande blokken om onregelmatige vormen te verwijderen.
De manier om een niveau te "verliezen" is behoorlijk verwarrend. Natuurlijk, als je de top raakt, houdt het spel op, maar er staat bovenaan een timer. Als het begint te aftellen en 0 raakt, is het spel ook voorbij - hoewel ik niet echt begreep hoe dit aftellen wordt geactiveerd of gestopt. Dit is behoorlijk verwarrend en er is geen in-game hulp om je te ondersteunen of om te informeren hoe je deze dreigende timer kunt verslaan. Om een niveau te winnen, moet je alle blokken van het scherm verwijderen.
Anders gaan de niveaus verder en worden ze moeilijker naarmate je verder gaat.
controls
Reverstris is volledig aanraakgevoelig en is geen poort van het spel van een ander platform dat uiteindelijk afschuwelijke geëmuleerde joysticks en dergelijke op het scherm achterlaat. De bedieningselementen zijn net zo responsief als de specificaties van je telefoon toestaan en voelen niet langer achterover dan andere games die op je systeem worden uitgevoerd.
Het spel aan het spelen.
Zoals we in een moment al bespraken, is het enige probleem dat Reverstris heeft, schalen op kleinere schermresoluties. Wanneer het wordt verkleind, worden de tetromino's soms te klein, waardoor u af en toe de verkeerde delen raakt.
Afbeeldingen en gebruikersinterface
De graphics van Reverstris zijn niets bijzonders en ze zullen zeker geen prijzen winnen, maar ze zijn niet slecht. De eenvoud van het spel betekent dat het geen flitsende graphics nodig heeft. In plaats daarvan is het slechts een rasterlay-out met wat vuurwerk wanneer de niveaus eindigen.
Ik ben niet de grootste fan van de lettertypen die worden gebruikt in de interface van Reverstris en de knoppen zien eruit alsof ze uit de jaren '90 komen, maar ze leiden je nauwelijks af van het spelen, dus er is geen probleem.
Het grootste probleem met de gebruikersinterface in Reverstris is schalen. Pogingen om het spel op een kleiner scherm te spelen, betekent dat de bediening voor sommige vingers iets te klein kan zijn. Bovendien is de kleinere tekst gepixeld en onleesbaar.
Soundtrack
De muziek die optioneel op de achtergrond kan worden gespeeld, is opnieuw niets bijzonders en het is meer een herhalende paar seconden dan een echte soundtrack. Het wordt uiteindelijk wel vervelend, dus misschien wil je het uitschakelen, zoals ik.
Duurzame oproep
Net zoals Tetris is Reverstris een arcadespel met een blijvende "herspeelbaarheid", terwijl je elke keer betere scores behaalt en meer plezier krijgt als je went aan de gameplay-dynamiek.
Reverstris is een puzzelspel dat een logische geest vereist om je te helpen. De puzzels worden intens als je doorgaat en omdat alles willekeurig wordt gegenereerd, biedt elke game nieuwe uitdagingen, zodat het spel nooit echt eindigt. Je kunt dit spel blijven spelen zolang je wilt en het blijft net zo vermakelijk als de eerste keer dat je het oppakte.
Reverstris heeft ook een ingebouwd leaderboard dat samenwerkt met de pc- en Mac-versies van het spel.
Deze game behoudt dezelfde casual spirit als de meeste mobiele games, waaronder Angry Birds en Doodle Jump.
Conclusie
Reverstris is een vermakelijk en verslavend spel dat een unieke draai geeft aan een populair retro-tijdverdrijf. De casual aard van het spel maakt het een perfecte pasvorm voor de mobiele gaming-markt, net als bij het officiële Tetris-spel.
Het concept van Reverstris is innovatief en iets dat ik nog niet eerder heb gezien. De bedieningselementen zijn responsief en de grafische afbeeldingen, terwijl ze een klein probleempje hebben met typografie en de schaal ervan, zijn prima. De soundtrack is een beetje repetitief maar je kunt hem gewoon uitschakelen.
Ik zou Reverstris zeker aanbevelen als een leuk en alternatief spel in de trant van Tetris, of andere mobiele games zoals Angry Birds (die we allemaal kennen en waarderen!). Het is gratis op de Android Market en je kunt niet echt fout gaan met iets dat geen investering vereist.