Startpagina » Spellen » Sonic 4, Episode 1 Nostalgisch platformplezier

    Sonic 4, Episode 1 Nostalgisch platformplezier

    Toen ik een kind was, waren er een paar dingen die ik leuk vond: honkbal, mijn Walkman (woo) en videogames. Met videospellen waren mijn Sega Genesis en Game Gear (die ver vooruit was) een van de beste consoles. Natuurlijk waren de spellen waar ik het meest van hield, die van de Sonic-franchise. Sonic 2 en 3 waren goud voor me, vooral nadat mijn grootmoeder me Sonic and Knuckles als cadeau had gegeven aan het einde van een schooljaar.

    Sinds ik doorgegaan ben naar meer geavanceerde gameconsoles, heb ik het klassieke spel van die old school-videogames gemist. Ik hoopte dat Sonic 4 Episode 1 me terug zou brengen. Laten we eens kijken hoe het zich verhoudt tot mijn dierbare jeugdherinneringen.

    Als je Sonic 4 Episode 1 bezoekt in de Google Play Store, lees je dat het precies verder gaat waar Sonic en Knuckles zijn gebleven. ik hoop het.

    Ah, nostalgie

    Wanneer je de game koopt via Google Play voor een redelijke $ 3,99, zal het enige tijd duren om ongeveer 107 MB spelbestanden te downloaden; dan is het uit naar de races. Je krijgt het vertrouwde Sonic-scherm voor het startscherm dat hierboven is afgebeeld, en het starten van het spel is net zo vertrouwd. Het eerste niveau lijkt precies op de eerste niveaus van oud. Tot nu toe, zo goed.

    Niveau 1

    De bedieningselementen zijn eenvoudig genoeg; in het onderste gedeelte van het scherm heb je de joystick / D-pad aan de linkerkant en een enkele knop aan de rechterkant (laten we hem gewoon A noemen). Plaats uw vinger op de joystick en beweeg deze naar beneden om Sonic in de hurken positie te zetten, druk herhaaldelijk op A en u bent uitgeschakeld. Dubbeltik op A als je in de lucht bent om de thuisaanval van Sonic te doen ... net als de (eerder recentere) oude tijden.

    Ga Sonic!

    Mijn enige echte klacht over dit spel - en het is een beetje een grote - is dat de joystick niet groot genoeg is, dus het aansturen van Sonic is een beetje moeilijk. Heel vaak wanneer ik vooruit of achteruit probeer te gaan, zie ik Sonic gehurkt zitten. Dit wordt echt vervelend en het wordt niet veel eenvoudiger naarmate je meer speelt, hoewel ik wel meer heb leren leunen op de hoonaanval dan ik in het verleden deed. Hopelijk zullen ze dit in Episode 2 oplossen.

    zones

    De zones, zoals ik eerder al zei, doen denken aan de oudere Sonic-spellen. Er is Green Zone, de Ancient Ruins Zone, en mijn persoonlijke favoriet, de Casino Zone, is voorbij.

    Mijn favoriete zone!

    Het belangrijkste verschil is dat wanneer je het eerste niveau van de eerste zone hebt verslagen, je naar een kaart van werelden wordt gebracht waar je kunt kiezen waar je naartoe wilt. Het spel is niet zozeer lineair als het op een taak is gebaseerd. Voltooi alle weergegeven zones om verder te gaan.

    Selecteer een wereld of zone

    Dr. Robotnik

    ... of Dr. Eggman, afhankelijk van uw voorkeur. Als je eenmaal door alle drie niveaus van een bepaalde wereld bent gekomen, sta je tegenover de baas, Dr. Robotnik. Net als in oude games, raak je hem een ​​bepaald aantal keren om zijn machine te breken en hem in een huff weg te laten vliegen. Het is prachtig.

    Zoals een baas

    Aanvalsmodi

    Er zijn twee 'aanvalsmodi' waarmee je jezelf kunt proberen te besten: tijd en score. Er is een knop onder elke lijst met niveaus waar je deze kunt wijzigen door erop te klikken. Schakel tussen beide om te proberen nieuwe records in te stellen.

    Aanvalsmodi

    Algemene gameplay

    Afgezien van de controle-problemen, is de gameplay niet al te slecht. Wanneer je in de lucht bent, krijg je signalen over wanneer je een thuisaanval moet doen; er verschijnt een klein bullseye of doelwit op wat je met de aanval raakt, waardoor je, zoals je je misschien herinnert uit de nieuwere games, vrij snel door het level kunt gaan.

    Alle geweldige elementen van de oude Sonic-games zijn er, van de loops tot de robotdieren (badniks). Eén noot met de lussen: vanwege het kleinere scherm dat we gebruiken, draait de scène feitelijk rond Sonic; terwijl dit me in eerste instantie afsloeg, is het eigenlijk een heel slimme implementatie van een klassieke Sonic-zet. De manier waarop ze deze game al met al aan een mobiel apparaat aanpasten, was behoorlijk slim. Dat gezegd hebbende…

    Hoe het mijn telefoon beïnvloedde

    Ik merkte dat mijn telefoon tijdens het spelen een beetje warm liep en (zoals verwacht) de levensduur van de batterij was vernietigd. Ik speel niet zoveel games zoals deze op mijn telefoon, dus ik kan niet praten met eerdere ervaringen of andere apps, maar Sega zou willen kijken naar het gebruik van enige prestatieverhoging in de volgende release. Op zijn warmst begon het spel een beetje achter te blijven.

    Laatste gedachten

    Al met al was ik niet teleurgesteld. Ik zal dit een beetje toeschrijven aan de heimwee die ik had toen ik opnieuw een coole Sonic-game speelde, maar het spel is niet slecht. De graphics werden op de juiste plekken verbeterd zonder de oude look-look te verliezen, de gameplay was leuk en het had het klassieke gevoel bij elke stap van de weg. Als Sega het regelgebied kan repareren, wat volgens mij alleen maar groter moet zijn, en wat prestatieverbeteringen moet toevoegen, denk ik dat ze een heel degelijk, echt geweldig spel op hun handen zullen hebben.