X Plane 9 - Sky High op je Android
Het is kerstdag 2004, ik ben onder de indruk van de pc met het gezinsbudget, het CRT-scherm en zo. Mijn wazig zicht kan niet bepalen of Flight Simulator wordt geïnstalleerd of bevroren. De toren van de computer draait en bruist onder de spanning - nauwelijks het vereiste geheugen en verwerkingskracht bezitten om zo'n beest van een spel te verwerken - opgeslagen op twee schijven als het geheugen mij goed van pas komt!
Flight Simulator gaf me urenlang plezier. Er was iets stimulerends aan een virtuele vlucht in besneeuwde omstandigheden van Heathrow naar Keflavík. Ik zat vaak met een kopje thee - regelmatig de koers aanpassen, brandstof controleren of de automatische piloot bidden, zou de turbulentie aan, dus ik hoefde niet.
Het feit dat ik nu op dezelfde manier kan genieten van mijn Galaxy Tab 2 dankzij de jongens bij Laminar Labs is een bewijs van hun harde werk aan de X Plane 9-serie en moderne mobiele hardware. Dertien jaar oud ik zou duiken bij het zien van deze slechte jongen. En geen joystick vereist!
Vind je het artikel leuk? Je moet je abonneren en volg ons op Twitter.
Simulatie
Zoals elke simulator was het eerste wat ik wilde doen springen in de hotseat. Ik werd neergestort aan het einde van een landingsbaan omringd door niets anders dan asfalt, velden en blauwe luchten. Net als de meeste vergelijkbare desktopsimulators, vanwege de intense physics-engine en bedieningselementen, is er niet veel meer om mee te spelen in termen van landschap.
Lage vlucht onthult fragmentarisch landschap
De ontwikkelaars hebben beeldsatellietbeelden gebruikt die onherkenbaar wazig zijn voor steden om een omgeving te simuleren als je in de lucht bent. Het werkt goed en tenzij je op 1000 voet vliegt, zul je het je niet realiseren. Op de luchthavens echter - ik zeg luchthavens, ik bedoel echt landingsbanen met velden - een saai landschap van niet-getextureerd gras zonder een enkele boom of derde dimensie te zien, is het entertainment tijdens de vlucht.
Hoofdmenu
Het menu bestaat uit verschillende tabbladen aan de bovenkant, die elk de speler toestaan om bepaalde dingen te kiezen, zoals een vliegtuig, locatie en vluchtplan. Je kunt het weer ook in verschillende mate veranderen, en geloof me, de onweersbuien zijn echt cool. Ik bracht een half uur door met het omcirkelen van een vliegveld in een om een screenshot te krijgen van het bliksemen van de vork. Blijkbaar ben ik, in tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, een beetje verlegen om bliksemsnelle screenshots te kunnen maken - sorry.
Vluchtkaart in het gamemenu
gameplay
Deze rigs moesten vliegen en dat deden ze. De gashendel leeft links van het scherm. Wanneer het naar de hemel wordt gegooid, geven de heldere geluidseffecten die het spel te bieden heeft, aan ons duidelijk dat de motor een toeren maakt. Na een paar seconden met de rem losgelaten en de blokken weg, loopt je vaartuig over de landingsbaan. 65 knopen is de aanbevolen startsnelheid, maar ik geef er de voorkeur aan om mijn tablet naar beneden te kantelen en het vliegtuig op de grond te houden totdat we bijna 100 zijn. Als ik de wind over de vleugels hoor fluiten, ben ik op en neer.
Vooraanzicht camera
Het standaardscherm is de eerste persoonscamera aan de neus van het vliegtuig. Zoals je hierboven kunt zien, kunnen de flappen - die de lift regelen - worden gemanipuleerd met de schuif aan de rechterkant van het scherm. Het roer bevindt zich onderaan het scherm. Het zal zichzelf een beetje veranderen als je het plan kantelt, of gewelddadig als je omdraait. De bedoeling is echter om het vliegtuig tijdens het vliegen te laten draaien om het vliegtuig soepel te positioneren.
Het landingsgestel, rechtsonder, zal tijdens gebruik groen oplichten. Vergeet niet om het op te zeggen. Of wel, ja.
Landingsgestellen zijn belangrijk
Een andere camera, en mijn tweede favoriet, is van het cockpitdashboard. Er worden alleen instrumenten, meters en knoppen weergegeven. Uit mijn eerdere plezier van simulators kan ik je vertellen dat 'vliegende blind' net zo leuk is als de ouderwetse manier. Het vereist uw volledige aandacht voor luchtsnelheid, hoogte, koersinstellingen en coördinaten. Je moet ook vooruit plannen, wetende wanneer je van koers verandert, langzamer gaat, hoogte laat vallen en een nadering maakt - alles terwijl je in wezen geblinddoekt bent.
Blind vliegen door de instrumenten te vertrouwen
De streepjes zijn meestal interactief. De basisbedieningen op bijna alle vlakken zijn de automatische piloot, het kompas, de luchtsnelheid en de horizonindicator. Elk vliegtuigmodel is iets anders dan het vorige. Als u echter een historisch vliegtuig bestuurt, moet u verwachten dat u over de belangrijkste zaken beschikt.
Vliegtuigen en extra's
Kies een vliegtuig of koop nieuwe vliegtuigen
Dat brengt me bij mijn volgende punt - het vliegtuig. Je krijgt vijf of zes vliegtuigen om mee te beginnen. Het zijn allemaal propeller- en straalvliegtuigen, hoewel klein van formaat. Maar terwijl de game gratis is, zijn in-app-aankopen aanwezig. Er zijn tientallen extra vliegtuigen beschikbaar van Boeing jumbos tot moderne stealth-bommenwerpers. Historische militaire vliegtuigen verschijnen naast moderne favorieten zoals de geliefde, COD-favoriet, de C-130.
Elk extra vliegtuig, zoals deze A380, kost 50 cent
Terwijl ik door deze extra's scrolde, ontdekte ik dat helikopters ook in het spel voorkomen. Hoe dan ook, ik daag iedereen uit om er daadwerkelijk een te krijgen zonder een abrupte explosie. Ik beschouw mezelf als een iets bovengemiddelde gyroscopische student en toch elke keer dat ik een lift probeerde te bereiken, struikelde ik, rolde ik over en ontplofte. Ik zeg niet dat het een spelfout is. Ik zeg dat ik veel meer respect heb voor mensen die gek genoeg zijn om een vlieger te besturen.
Afgezien van vliegtuigen, kunt u ook extra gebieden en luchthavens kopen.
Drijvend tot een 'vlammende dood' blijkbaar
Als laatste punt, als je besluit om X Plane 9 uit te proberen, zwem dan minstens één keer met je vliegtuig. Van dichtbij ziet het water er echt goed uit met indrukwekkende golffysica, waardoor het vliegtuig gaat bobbelen en kantelen. Het is een schande dat de ontwikkelaars deze animaties beheersten en toch konden ze geen boom renderen.
Conclusie
Over het algemeen heb ik genoten van X Plane 9 en ik ben niet van plan om te stoppen met spelen. De ontwikkelaars zetten zich al jaren in voor de vluchtsimulatorscène en hebben bewezen wat ze kunnen doen door de desktop favoriete app op mobiele telefoons in te stellen. Met de add-ons blijf je spelen en krijg je geld terug - ongeveer 50 cent per pop - voor die kerels die gepassioneerd zijn in het verbeteren van het genre van het simulatiegame, zowel op desktop als mobiel.
Natuurlijk zijn er enkele problemen, vooral met de slechte graphics op de grond. Maar het spel laat je een B-42 vliegen met je telefoon, dus die punten zijn niet geldig.