Diepte in eenvoud Het maken van Jetpack Joyride
Ok, voor degenen onder jullie die geïnteresseerd zijn in game-design, voor degenen onder jullie die van houden Jetpack Joyride, of voor degenen onder u die een uur te doden hebben en het idee van een postmortembespreking over een vrijgegeven game interessant vinden, stop met wat u nu aan het doen bent en klik op deze link.
Luke Muscat van Halfbrick Studios vertelt ons door het begin van het spel tot voltooiing alle dank aan de GDC Vault, waarbij deze opname in hun vrije sectie wordt geplaatst. Het is een interessant en informatief horloge als niets anders. Als u me nu wilt excuseren, zal ik dit zelf blijven bekijken.