DEVICE 6 en Year Walk dev moeten mogelijk het nieuwe spel The Sailor's Dream uitstellen vanwege de iPhone 6-aankondiging
Simogo's werk is voorbeeldig, en we zijn gestaag wanhopiger geworden om te spelen De zeemansdroom sinds het werd aangekondigd.
Maar er is een kans dat we iets langer moeten wachten dan we hadden verwacht.
Simoly's kunstenaar / schrijver Simon Flesser heeft op Twitter genomen om zijn ontsteltenis te uiten over de nieuwe resoluties van de aankomende iPhone 6-modellen.
Vanochtend zei hij: "2 nieuwe resoluties die nergens in de buurt van de oude zijn, en de verwachtingen dat je games er goed uitzien op alle apparaten, maken mijn enthousiasme dodelijk." Hij vervolgde met het schrijven van "Ik ben nu ongelooflijk gefrustreerd over het platform".
De meeste fans van Simogo's games waren echter later tweets;
We willen niet loslaten in de vakantiechaos, dus vandaag onderzoeken we of dit een mogelijke vertraging tot 2015 voor ons betekent. Leuke tijden.
- Simon Flesser (@simonflesser) 10 september 2014
Ook super frustrerend dat nieuwe gebruikers wazige rommel van onze vorige spellen zullen spelen voordat we de kans krijgen om te updaten. Een echte puinhoop, dit.
- Simon Flesser (@simonflesser) 10 september 2014
Hoewel we teleurgesteld zijn om te horen dat de game mogelijk moet worden uitgesteld, zijn de zorgen van Flesser natuurlijk volkomen begrijpelijk.
Een van de genoemde redenen waarom iOS-ontwikkelaars games maken voor Apple-apparaten in plaats van Android is de uniformiteit die het platform biedt.
Met twee nieuwe resoluties op het punt om aan de Apple-compatibiliteitslijst te worden toegevoegd, zal het creëren van een game die er op elk apparaat goed uitziet een grotere uitdaging vormen voor alle iOS-ontwikkelaars - vooral kleinere indie-teams zoals Simogo.