Startpagina » nieuws » Hands On Preview For Punch Quest

    Hands On Preview For Punch Quest

    Met Dave die werk inhaalt en releases die links en rechts naar me vliegen, is de gebruikelijke vrijdag-Wrap-Up uitgesteld, maar ik vrees niet dat ik iets net zo goed heb - een praktijkvoorbeeld!

    Laten we hier niet om de oren slaan, Punch Quest van Rocketcat Games heeft veel van zijn DNA te danken aan dat van Jetpack Joyride van Halfbrick Studios. Dat gezegd hebbende, is het aanbod een duidelijk ander beest, ook al valt het binnen de nogal brede 'auto-runner'-categorie die al heel lang in de buurt van de App Store staat..

    Echter, Punch Quest 'snapt het'. Vanaf het moment dat je laadt en start, begint het spel overal met kleurrijke explosies naar je te schallen; vijanden die links en rechts vliegen, bijna in eerbied voor je blinde en zielige aanvallen op de basisbedieningen met twee knoppen; en je hebt het gevoel alsof je de jackpot hebt gewonnen zonder het te proberen. Je wordt meteen naar binnen gezogen en Punch Quest houdt je op slot van het scherm terwijl je niet alleen de enorm vreemde zijwaarts scrollende beat'em-upwereld die het bewoont verkent, maar ook de vele verleidelijk geprijsde upgrades die je smeken om ze uit te proberen.

    Als zodanig heb ik het gevoel dat ik alleen maar het oppervlak van het aanbod heb bekrast - of het nog een paar uur later net zo verslavend blijft, is een vraag die ik moet beantwoorden, maar zelfs als dat niet zo is, zolang het maar net zo aantrekkelijk blijft (hetzij door een uitdagende uitdaging aan te bieden of iets dergelijks) om in korte uitbarstingen te spelen, zou ik zeggen dat het een succes is voor fans van het genre (en van de studio in het algemeen).

    We zullen ons definitieve vonnis klaar hebben zodra het spel live gaat, komende donderdag 25 oktober.

    Vergeet niet te liken en abonneer ons om je liefde te tonen, en als je daar bent op Twitter of Facebook-land, kun je ons daar ook vinden!

    Fijn weekend!

    [Punch Quest Website - RocketCat Games]