Startpagina » nieuws » Hands On With Jetpack Joyride van Halfbrick

    Hands On With Jetpack Joyride van Halfbrick

    De fijne doodskisten bij Halfbrick (en in het bijzonder één Phil Larsen) hebben ervoor gezorgd dat ik een vroege kopie van Jetpack Joyride in mijn groezelige handjes heb en dus in een blijk van eerlijkheid tegenover onze lezers stop ik even met spelen om je later deze week te laten zien waar je naar toe wilt!

    (Gedachten en indrukken om de videobeelden te volgen.)

    Het lijkt er meer dan wat ook op dat Halfbrick een jaar nadat ze spelers in Barry Steakfries hebben geïntroduceerd in Monster Dash (5/5) met Jetpack Joyride zijn begonnen. Wat was een eenvoudige, maar toch gepolijste kijk op de eindeloze hardloper is geëvolueerd naar iets veel opwindender als Barry de lucht in gaat door een jetpack te stelen die wordt aangedreven door kogels.

    Het is een eenvoudige one-touch-affaire, die je met een aanraking aanzet en je naar beneden laat varen als je het loslaat - de realiteit wordt ook opgeschort ten gunste van het fysieke gevoel, dus het maakt niet uit wat je snelheid zou moeten zijn om Mr. Steakfries met een beetje succes (hoewel de toenemende snelheid waarmee je reist de dingen ongelooflijk moeilijk maakt om op te reageren).

    Het echte succes van het spel hangt af van zijn veelheid aan unlockables ala Hook Champ en dergelijke - contant geld verdiend van elke run kan gaan naar ijdelheid items (zoals kostuums en jetpacks) of nuttige power-ups zoals magnetische upgrades voor de voertuigen of items voor eenmalig gebruik om uw score mogelijk te verbeteren.

    Over voertuigen gesproken, elk is een absolute knaller om in de hand te houden, met mijn favoriet op dit moment de zeldzame teleporteermachine die, als hij goed wordt gebruikt, kan resulteren in seriosly enorme winst in afstand.

    Jetpack Joyride wordt donderdag (1 september) uitgebracht en is alweer een nieuwe must-have titel van de ontwikkelingsstudio in Brisbane. Kijk hier voor meer informatie.