Tim Schafer bevestigt plannen voor iOS-versie van Double Fine Adventure
Tim Schafer, de man achter klassieke point-and-click-avonturen zoals Day of the Tentacle en Grim Fandango, nam vorige week naar crowdfundingwebsite Kickstarter in een poging om $ 400.000 bijeen te brengen om een gloednieuw avonturengame te maken.
Schafer legde uit dat uitgevers waarschijnlijk nooit zo'n project zouden steunen, en daarom vroegen fans in plaats daarvan de ontwikkeling te financieren.
Op het moment van schrijven hebben fans meer dan $ 1.850.000 toegezegd op de Kickstarter-pagina van het project.
Het budget van de game is vrij plotseling toen toegenomen en het team van Schafer in de onafhankelijke studio Double Fine heeft gekeken naar hoe al dat extra geld het beste kan worden gebruikt.
In een video die naar de donateurs van het project werd gemaild (hieronder vermeld), bevestigde Schafer plannen om Double Fine Adventure naar iOS-apparaten te brengen.
Het project bevindt zich nog in de financieringsfase, dus details van het spel zelf zijn schaars, met een nary een screenshot in zicht.
Omdat het ontwerp en de productie van de game echter wordt gefilmd door een documententeam van 2 Player Productions, zullen donateurs van het project binnenkort meer weten via maandelijkse video-updates.