[Bijgewerkt] Oculus Rift VR-headset komt vóór iOS naar Android
Bijgewerkt om 22:05 GMT: Sinds de publicatie van dit artikel, VentureBeat heeft zijn verhaal aangepast met het volgende:
"Correctie 10:50 uur Pacific time: de Oculus Rift ondersteunt Android, niet iOS, zoals dit verhaal oorspronkelijk vermeldde." We betreuren de fout. "
Sorry jongens - vals alarm.
Het originele verhaal volgt:
Oculus VR, het bedrijf dat verantwoordelijk is voor de Oculus Rift VR-headset, zal een iOS-compatibele versie van zijn 3D-bril beschikbaar stellen voor gebruik met mobiele games.
Volgens een rapport van VentureBeat, de aankondiging werd vanochtend gedaan door Brendan Iribe, CEO van Oculus VR.
Tijdens zijn speech op GamesBeat 2013 zei Iribe: "We hebben enkele opwindende plannen met de mobiele VR-kant als de pc-VR-kant."
Hij uitte zijn interesse in "het raken van de consumentenmarkt", en complimenteerde Oculus VR chief technology officer en ontwikkelaar van veteraan spellen John Carmack (hierboven afgebeeld) voor zijn werk aan de mobiele headset.
Blijkbaar is deze mobiele versie van Oculus Rift lichter dan de pc-headset, waarschijnlijk om te profiteren van de draagbare aard van iOS-apparaten.
We weten niet zeker of we ons Oculus Rift-bril kunnen vastbinden om een snelle uitbarsting van Angry Birds te spelen terwijl we in de rij staan bij de supermarkt.
Met de creativiteit van mobiele studio's zoals Fireproof Games en Simogo en de enorme grafische aantrekkingskracht van de nieuwe A7-chip van Apple, denken we echter dat de Oculus Rift een mooie toekomst op iOS kan hebben.
Verwacht dat de mobiele versie van Oculus Rift ongeveer gelijktijdig met de pc-versie wordt gestart.