Age of Wushu Dynasty wordt sterk beïnvloed door de wereld van Jianghu [gesponsord]
Age of Wushu Dynasty is een aankomende mobiele MMO die sterk wordt beïnvloed door de fictieve Chinese gevechtskunstwereld van Jianghu.
Je zult die wereld herkennen aan films als huis van vliegende messen, waaruit een sterk gestileerde versie van de Chinese cultuur en krijgskunsten blijkt.
Er zijn echter veel elementen uit de Chinese en Aziatische cultuur die van invloed zijn geweest op de ontwikkeling van Age of Wushu Dynasty, en we hebben contact gezocht met Choc Qian, Senior Marketing Manager bij Snail Games, om ze gedetailleerder te bespreken.
Wat is de inspiratie achter het visuele ontwerp van Age of Wushu Dynasty?
"Het visuele ontwerp is sterk gebaseerd op het echte leven, omdat we echt willen dat je een zo levendig mogelijke ervaring hebt.
"Onze studio is gevestigd in Suzhou - een beroemde stad uit de oudheid - dus we wilden dat het een belangrijke rol speelde in het spel.
"Suzhou is een iconische stad, met traditionele architectuur en kanalen die naadloos samengaan met straten in de stad.We gebruikten echte locaties uit de oude wijk van Suzhou om de Suzhou-spelers te recreëren die ze in het spel zullen bezoeken.
"Wat meer is, we wilden de esthetiek van de tijd en plaats waarin deze verhalen werden vastgelegd echt vastleggen, zo veel van de wapens en kledingstijlen worden ook getrokken uit historische historische verslagen en artefacten uit de Ming-dynastie, zij het met een gestileerde fantasy-spin. "
Was het geïnspireerd door films? Welke?
"Natuurlijk - films zoals Crouching Tiger Hidden Dragon gaf ons veel inspiratie, maar wat we van deze films leerden, was hoe we het idee van Jianghu-cultuur gemakkelijker voor spelers kunnen maken.
"In feite haalt de film zelf inspiratie uit onze primaire invloed - de beroemde martial arts-fictiereeks geschreven door Jin Yong.
"Jin Yong is een geboren schrijver, hij maakt een unieke Jianghu-fantasiewereld in zijn boeken en bijna iedereen leest zijn boeken tijdens de lagere school.
"In veel opzichten zijn onze games sterk beïnvloed door de boeken van Jin Yong."
Dat is je favoriet van de vier vechtsportscholen in het spel?
"Shaolin. Bijna elke Kung Fu-fan droomt ervan om Kung Fu te leren in de Shaolin-tempel.
"Doorheen de geschiedenis van de Chinese Kung Fu is Shaolin een symbool geworden van authentieke Chinese gevechtskunsten. Shaolin's bowstaff en unieke verschijning zijn echt een hoogtepunt onder de verschillende scholen..
"Mensen bewonderen ook de ethiek en gerechtigheid van Shaolin, en hun geloofsbelijdenis" Lof deugd en straffe vice ".
In welk gebied denk je dat Age of Wushu Dynasty het populairst is en waarom?
"Dat is een moeilijke vraag om te beantwoorden. Onze oorspronkelijke bedoeling was voor Age of Wushu Dynasty om net als onze pc-game te zijn, Age of Wushu.
"Het is zo ontworpen dat onze spelers een wereld van vechtsporten zullen ervaren, dus degenen die geïnteresseerd zijn in de cultuur zullen het zeker aantrekkelijk vinden.
"Om een aantal culturele en stilistische redenen zou ik me kunnen voorstellen dat het voor Aziatische spelers gemakkelijker is om het concept en de thema's van de" Jianghu "-wereld in ons spel te begrijpen en te accepteren, maar ik denk dat je een geweldige ervaring zult hebben, waar je ook bent. ' re van. "
Wat zijn je toekomstplannen voor Age of Wushu Dynasty?
"We zullen zeker nieuwe updates vrijgeven en meer inhoud publiceren zoals nieuwe scholen.
"Op dit moment zijn er vier scholen waar spelers kunnen kiezen, en we zijn van plan om nog eens vier scholen te introduceren in toekomstige updates, elk met hun eigen unieke uiterlijk en speelstijl.
"Naast scholen worden ook nieuwe functies, vaardigheden, gameplay-modi en andere functies toegevoegd om een volledig beeld te krijgen van Jianghu voor vechtsportfans van over de hele wereld."
Age of Wushu Dynasty gaat naar januari en januari naar iOS en Android.