Money Mine Clicker is een tap-happy Wild West-mijnensimulator gebouwd door gamers voor gamers
Blijkbaar duurt het een heel dorp om een enkel kind groot te brengen - we nemen aan dat ze het bedoelen om het natuurlijk te verhogen. Die filosofie heeft Soft Design geholpen om hun nieuwste game te garanderen, Money Mine: Clicker, is de beste die het mogelijk na kan zijn. Na het luisteren naar en samenwerken met de community, heeft Soft Design zojuist een volledige reset aangekondigd van zijn game op iOS en Android, met de feedback in het achterhoofd.
Money Mine: Clicker is in essentie de droom van een tapaholic. Stel je voor in het Wilde Westen tijdens de goudkoortsperiode, dan moet je je eigen township runnen en uitbreiden. Om de vele nieuwe gebouwen en upgrades die worden aangeboden te betalen, moet je de lokale mijnen betreden en op de verscheidenheid aan kostbare gesteentes die daar te vinden zijn tikken. Je kunt zelfs een oud artefact opgraven dat door de vorige inboorlingen is achtergelaten of over een kostbaar juweel struikelen.
De nieuwe en verbeterde versie bevat gestroomlijnde gameplay, 25 unieke gebouwen, 200 soorten rock, 400 vaardigheidsniveaus en een wereldrangschikking. Dit is het perfecte moment om er ook in te springen, want de kerstman is net in de stad aangekomen.
Er is een gebrek aan mijngames op mobiel wat verrassend is, gezien het feit dat tikken op een rots zo verslavend is. Dat was niet eens de primaire drijvende kracht achter Money Mine: Clicker, volgens Dylan Swan, directeur van Soft Design, was het gewoon om een geweldig mobiel spel te maken.
Swan zei: "Voordat we het maakten Money Mine: Clicker we beschouwden onszelf als een ontwerpstudio. Onze portefeuille bestond voornamelijk uit websites die gewijd zijn aan sport en zaken doen. We wilden echter altijd meer, en nadat we hadden gezien hoe andere bedrijven zoals Gameloft en Rovio spellen maakten waar mensen van houden, besloten we dat dit een richting was waarin we graag wilden gaan. We houden van gamen, dus het maken van games is een plezier voor ons. "
En maak een spel dat ze hebben gedaan - en een heel behoorlijk spel. Als Swan het echter helemaal opnieuw zou doen, zou hij niets veranderen - opmerkelijk vertrouwen in het groeiende merk laten zien.
"Ik kijk liever niet terug, maar om vooruit te gaan. Daarom kan ik zeggen dat we alles weer precies hetzelfde zouden doen als we Money Mine: Clicker helemaal opnieuw. "
Wat toekomstige plannen betreft, is er momenteel geen vervolg in de maak, maar het wordt ook niet uitgesloten. Soft Design is echter nog lang niet op zijn lauweren.
"We hebben nog geen vervolg overwogen omdat alles afhangt van hoe succesvol het spel zal worden. We zitten niet achterover en op het moment hebben we een ander spel in ontwikkeling en het heeft niets gemeen met onze vorige projecten."
[App Store-link] [Google Play-link]