Startpagina » gesponsorde » Orks zijn de inspiratie voor Monster's pro-monsterthema [gesponsord]

    Orks zijn de inspiratie voor Monster's pro-monsterthema [gesponsord]


    Monster Castle verandert het stereotype van monsters die de vijand op zijn kop zijn, en daagt je uit om je eigen felle leger van monsters te bouwen om de kwaadaardige ridder Sam en zijn corrupte menselijke leger te bestrijden.

    Het is echter in de eerste plaats een torenverdediging, dus je zult het grootste deel van je tijd besteden aan het bouwen van een machtig kasteel dat in staat is om de aanval van de vijand te weerstaan ​​en het uit te rusten met dodelijke wapens zoals kruisbogen, kanonnen en spijkuilen..

    Op elk moment in de strijd kun je je leger monsters laten ontploffen, die allemaal kunnen worden uitgerust met spullen en wapens om hun macht te vergroten. Dit voegt een RTS-element toe aan de typische Tower Defense-gameplay.

    We hebben contact opgenomen met het productteam van Joycity om meer te weten te komen over welke games zijn geïnspireerd Monster Castle, waarom je tegen mensen vecht in tegenstelling tot monsters, en wat ze zouden veranderen als ze opnieuw zouden kunnen beginnen.

    Welke spellen het meest geïnspireerd Monster Castle?

    "De inspiratie voor Monster Castle komt eigenlijk van een spel dat we als kinderen in het zand speelden. Twee kinderen zaten in het zand en tekende hun eigen kastelen, en dan speelden we Rock, Paper, Scissors om te beslissen over schade aan elk kasteel.

    "Met dat als onze basis, hebben we ook een aantal aspecten geïntegreerd die we leuk vinden, zoals: wat heb ik gedaan om dit te verdienen, mijn heer ?, kerkers en draken, orcs moeten sterven en films als Shrek en Monty Python."

    Wat is je favoriete monster en waarom?

    "We houden het meest van Orcs en willen ze graag bellen “Greenskins”. Ze waren eigenlijk een belangrijke inspiratiebron voor het verhaal van de game.

    "Waarom moeten monsters slecht zijn?" Wie zegt dat mensen altijd de rechtvaardige zijn? Orks zijn de inspiratie voor ons pro-monsterthema. "

    Waarom vechten we mensen als monsters? Moet het niet andersom zijn?

    "Te veel games gebruiken mensen als hoofdpersonages en bestrijden de “slecht” monsters.

    "We wilden dit idee op zijn kop zetten en de spelers laten zien “gerechtigheid” en “slechtheid” vanuit een ander oogpunt. "

    Heb je tips voor nieuwkomers? Wat is jouw strategie??

    "Het eerste dat u moet doen is meer werknemers kopen, wat de efficiëntie van uw apparatuur aanzienlijk zal verhogen.

    "Laat ook niet al je troepen in één klap tijdens het gevecht los. Let op de lay-out van het kasteel dat je aanvalt en strategisch opsplitsing van de golven van troepen die je uitzendt."

    Als u opnieuw kunt beginnen, wat zou u dan veranderen??

    "We zouden het unittraining-proces vereenvoudigen en versnellen, zodat spelers zich meer op het gevecht kunnen concentreren, in plaats van zich zorgen te maken of ze genoeg troepen hebben voordat ze in het offensief gaan."

    Monster Castle is nu beschikbaar via de App Store [download] en Google Play [download].