Startpagina » toplijst » AppSpy's 10 belangrijkste iOS-games van 2012 - deel 2

    AppSpy's 10 belangrijkste iOS-games van 2012 - deel 2

    2012 was het eerste volledige jaar waarin ik de apps evalueerde die ik heb ervaren sinds ik bij AppSpy werkte, en als een jaar van gaming in het algemeen was het behoorlijk indrukwekkend. We hadden een aantal ontwikkelaars succesvol hun spellen laten porten door hun besturingsschema's aan te passen (zoals The World Ends With You: Solo Remix en Bastion), en aan de andere kant van het spectrum hadden we snel indie-titels zoals Super Hexagon en Catch-22.

    Het spel om dit vorig jaar te kopiëren en te klonen was zonder twijfel Temple Run met een overdaad aan 3D-imitators. Ondertussen ging het 2D-eindeloze runner-genre sterk door met veel titels die de volgende Jetpack Joyride probeerden te worden. We zagen sequels en follow-ups van studio's die hun debuuttitels jaren geleden uitbrachten (en voor het grootste deel hadden beide categorieën succes met deze releases).

    Het speelveld wordt steeds drukker, maar er komen elke maand nog steeds veel interessante en leuke titels uit. 2012 was een fantastisch jaar voor gaming en ik ben erg optimistisch dat 2013 misschien nog beter zal zijn.

    Laten we eens kijken wat AppSpy Dave's 'Top 5 iOS-games voor 2012' in petto heeft!

    Mikey Shorts van BeaverTap Games

    Ik kwam een ​​beetje laat naar Mikey Shorts, maar ik ben blij dat ik dat gedaan heb. Ik begon met het spelen van videogames in de jaren 80 en mijn twee favoriete genres zijn altijd avonturengames en platformgames geweest. Het ding over platformgames is dat nadat je bent begonnen met Super Mario Bros, je geen platformer accepteert die niet goed aanvoelt als je hem speelt. Mikey Shorts voelt zich gelijk ... wat een moeilijke taak is op een touchscreen, vooral met virtuele knoppen. Er is een flow naar het spel, waar je doorheen kunt glijden, naar een hoog platform kunt springen en vervolgens met een veer over de hoofden van een reeks bots kunt springen, en de enige pauze is wanneer je een sprong mist of het einde van een niveau.

    Rayman Jungle Run van Ubisoft

    Rayman Origins is een buitengewoon mooie en boeiende game. Toen een iOS-game werd aangekondigd, moet ik toegeven dat ik sceptisch was. Rayman Jungle Run geeft een absoluut beeld van het uiterlijk en het gevoel van de tegenhangers van de console terwijl het zijn bedieningsschema aanpast om te profiteren van het aanraakscherm, en met zijn korte levels en sporen van Lums om te volgen, kan het een lineair geleide ervaring zijn, maar een ongelooflijk leuke, en dat is waar het om gaat.

    Run Roo gerund door 5TH Cell

    Wanneer je hapklare niveaus en gameplay met één aanraking wilt bespreken, kan Run Roo Run als een sjabloon worden beschouwd. Elke wereld introduceert een nieuw spelelement, en vervolgens draaien alle niveaus rond dat element (soms met inbegrip van eerdere elementen) die helpen een spel te maken dat je niet kunt neerleggen, en daardoor voorbij bent voordat je het weet. Gelukkig waren ze slim genoeg om een ​​aantal wekelijkse challenge-pakketten vrij te geven na de release van de game. Ik denk dat veel mensen deze titel zijn vergeten omdat deze in januari is uitgebracht, maar dat zou niet mogen, en dat is ook de reden waarom het hier is.

    Score! Klassieke doelen door First Touch

    Deze verraste me. Ik ben niet echt een fan van voetbal (tentoonstelling A, ik noem het voetbal, geen voetbal), maar er was gewoon iets aan het verspelen van de exacte lijnen en rondingen van de bal om een ​​doel te bereiken dat echt gebeurde in de echt spel. Het spel in kaart gebracht met lijnen en markeringen bekijken en vervolgens vertalen naar een 3D-omgeving waar het andere team daadwerkelijk reageert op je uitvoering van het spel, of het nu goed of slecht is, en nou ... Ik was verslaafd.

    En mijn oogst van het jaar - Catch-22 van Mango Down!

    Een van de constanten bij het samenstellen van mijn lijst met spellen van het jaar is hoe lang ik de titel op mijn telefoon heb gehouden nadat ik deze zelf heb bekeken of de beoordeling op AppSpy voor de aankoop heb bekeken. Catch-22 is mijn go-to-app. Ja, het is eenvoudig en elegant, maar de echte magie is hoe snel je jezelf kunt verliezen met die twee orbs en de willekeurige beslissingen die soms worden genomen om deze keer riskant of conservatief te spelen. Met alle high-end graphics, 3D-werelden en verhalen die er zijn, vergeten we soms hoe mooi een pure game-ervaring kan zijn (bijvoorbeeld Super Hexagon), en dat is Catch-22 in een springende, wevende, gekleurde bol van een notendop.