Top 10 iPhone-games van 2011
Voor degenen die mij persoonlijk kennen, zijn 'toplijsten' een onderwerp dat ik moeilijk vind om eraan deel te nemen omdat er altijd een punt is waarop je haartjes splijt alleen maar omdat je het ene ding boven of onder het andere rangschikt. Met dit in gedachten, zijn AppSpy.com's Top 10 iOS Games voor 2011 niet genummerd om de eenvoudige reden dat de positie van een spel uiteindelijk zo weinig betekent als je kijkt naar hoeveel games het moest overwinnen om die plek te bereiken. Maar hou vast aan je hooivorks, want Dave, Richard en ik hebben onze persoonlijke favorieten van het jaar uitgekozen, dus minstens drie games zullen naar huis gaan met de wetenschap dat ze de koudeharde schil van de sleets harten van deze recensent hebben kunnen kraken.
Nu we het daarover hebben, laten we de beste 10 iPhone-games van AppSpy.com voor 2011 kraken!
Grand Theft Auto 3 - Rockstar Games
Ik dacht dat ik deze meteen uit de weg zou krijgen, want eerlijk gezegd hebben we er al meer dan genoeg over gezegd. Het ergste dat van GTA3 kan worden gezegd, is dat het veel van de 'gebreken' van zijn oorspronkelijke incarnatie (met name het richtsysteem) en nog betere recente vondsten van ijverige fans heeft onthouden, het vermogen om het spel te 'modden' om het uiterlijk te tweaken en mogelijk zelfs nieuwe functies aan het spel toevoegen. In staat zijn om de 2011 klassieker van start tot finish te spelen op de iPhone is een prestatie op zichzelf en zeker de moeite waard voor fans van de serie.
Tiny Wings - Andreas Illiger
In minder dan twee maanden na het begin van het jaar was de App Store getuige van de geboorte van en de daarop volgende explosie in populariteit van de apparaten naast het grote 'it'-spel. Voor ons bij AppSpy was het een aangename verrassing omdat het erin slaagde om het overigens stagnerende eindeloze runnersmotief in een nieuwe richting te duwen, waardoor het krachtig verslavend was op een manier die geen andere titel eerder had gekund. Ondanks hoeveel ik persoonlijk van het spel hield, had ik verwacht dat het een onbezongen held van de maand zou zijn - een beetje bekend blip doorgegeven door de grotere gaming-sfeer. Gelukkig had ik het heel erg mis en het staat nu als de voorloper van wat als standaardfuncties in het genre worden beschouwd. Mooi, elegant en charmant, Tiny Wings is de definitie van een iPhone-game die je moet hebben.
Infinity Blade II - Chair Entertainment
Wat? Dacht je echt dat ik deze game een tweede keer zou vergeten? Geen kans, gezien de vele kleine, maar zeer gewaardeerde veranderingen aan de Infinity Blade-serie, die van het vervolg zo'n geweldig spel maken. Hoewel niet zo baanbrekend als het origineel, bewees het dat geen enkele hoeveelheid klonen degenen kan imiteren die een nieuwe stijl van eenvoudige, maar boeiende gevechten voor iDevices hebben gedefinieerd. De sleutel tot het succes van Infinity Blade II komt van zijn vele subtiliteiten, variërend van de relatief voor de hand liggende veranderingen in de wapencategorieën tot de kleine aanpassing van het ontwijkingssysteem tot het kijken naar de toren zelf en het veranderen van de daaropvolgende 'wedergeboorten'. Het enige minpuntje, als je het zo zou kunnen noemen, is dat het uiterlijk niet helemaal overeenkomt met het beoogde publiek - ondanks dat het hardcore is, doet de game een beroep op een breed publiek met een breed niveau van vaardigheid, wat het perfecte eye-candy voor je iDevice maakt. het maakt niet uit wie je bent.
Waar is mijn water? - Creature Feep / Walt Disney
Met zoveel games die hopen het succes van games als Cut the Rope te verzilveren, is het bijna een cliché geworden om een concept uit te drukken dat wordt samengevat als een 'leuk, op fysica gebaseerd puzzelspel met 3 verzamelbare sterren'. Onverschrokken door de vele halfgevormde klonen vóór de release, Where's My Water? van Creature Feep en Disney bliezen letterlijk dingen uit het virtuele water. In plaats van te vegen, rollen of anderszins objecten direct te manipuleren, moesten spelers zich een weg banen door aarde om stromend water (en andere vloeistoffen) rond een riool te kanaliseren om Swampy te helpen schoon te worden. De uiterst charmante en verslavende titel bood een stijl van uitdaging die je zelden tegenkomt op iDevices, ondanks de aanraakinterface, waardoor het net zo nieuw en leuk is voor alle leeftijden. Als je deze game niet van begin tot einde hebt overwonnen, zou je dat echt moeten doen.
Sonic CD - SEGA
December hield zeker niet op tegen zijn last-minute hard-hitting releases en SEGA's heruitgave van hun klassieke titel Sonic CD was een meer dan welkome verrassing. Met de motor die van de grond af werd opgebouwd, was het minder een 'poort' en meer een compleet herontwerp omdat het in functies was verpakt die het origineel alleen maar wilde hebben. Sterker nog, gamers die weinig tot geen contact hadden met de game, kregen eindelijk de kans om zich te laten verwennen in een van de beste games in de serie, door de tijd te reizen, rimpelingen van verandering door het landschap te zien en Robotnik's kont keer op keer te trappen . Als je van je platformspelers houdt, heb je deze game nu nodig.
Superbrothers: Sword & Sworcery EP Micro - Capybara Games
De dingen terugverdienend, was de release van Superbrothers: Sword & Sworcery EP Micro een echt hoogtepunt van het jaar, waarbij ze afstand namen van actie-, puzzel- en natuurkunde-geobsedeerde titels om iets veel boeiender te presenteren. Dit ontroerende avontuur combineert de sierlijke elegantie en eenvoud van geluid met een prachtig weergegeven pixel-kunstwereld om spelers in te zuigen en ze terug te laten komen voor meer dankzij de slimme puzzels. Wat het nog beter maakt, is dat het deze puzzels zijn die helpen het verhaal te drijven, waardoor het moeilijk wordt om het neer te zetten, zelfs als je niets anders te doen hebt. Neem de tijd om binnen te stappen en omhul jezelf in dit ongelooflijk eenvoudige en elegante verhaal.
Jetpack Joyride - Halfbrick
Het is meer dan vier maanden geleden dat ik voor het eerst heb volgetankt en heb genoten van een spin in Halfbrick's meest recente eindeloze hardloper Jetpack Joyride, maar nu betrap ik mezelf er nog steeds op dat ik de ongelooflijk verslavende soundtrack fluit en ga dan een paar ogenblikken verder in het spel. zelf. Met een pagina uit eerdere releases van 2011, zoals Tiny Wings, legt het spel de focus op doelen in plaats van op rote geestdodende high-score jacht, waarbij spelers worden beloond met esthetische en baanbrekende unlockables om je terug te laten komen voor meer. De toevoeging van een gokautomaat versterkt alleen de laserachtige focus van het spel op verslavende elementen, waardoor dit een moeilijk spel is om jezelf van te scheuren totdat je absoluut alle mogelijke uitdagingen hebt overwonnen. Leuk, snel, grappig en verslavend - een dodelijke combo voor iemands iPhone-verzameling.
League of Evil - Woblyware / Ravenous Games
Toen ik in het begin League of Evil beoordeelde, biechtte ik een kleine hoeveelheid woede en frustratie op over het gebrek aan games die de eenvoudige fun en elegantie van een platformer lijken te begrijpen. Ondanks het verminderen van dingen tot links en rechts bewegen en springen of schieten, is er nog steeds veel uitdaging te krijgen door simpelweg niet te proberen te sterven aan de vele gevaren die je tegenkomt. En terwijl Super Meat Boy een vonkje leven inbracht in de skill-based platforming op grote consoles, deed League of Evil ongeveer hetzelfde voor de iPhone, wat bewijst dat je geen fysieke controls nodig hebt om een aantal echt buitensporige stunts uit te lokken. Als je ooit een brandend verlangen hebt gevoeld om je platformvaardigheden te bewijzen, is dit het spel voor jou.
Mage Gauntlet - Rocketcat Games
Mage Gauntlet van Rocketcat Games was een zeer onverwachte, maar zeker welkome verandering van tempo van de ontwikkelaar die ninja-touwraces wist te verfijnen tot een kunstvorm. Mage Gauntlet ruilt ninjakabels voor zwaaiende zwaarden terwijl je een niet-nogal-magiër bestuurt om een missie op te blazen. Geladen met alle popcultuur en bijtend commentaar van de RPG die je zou verwachten van iemand zoals de ontwikkelaars van de Hook-serie, is de game zelf een hoogtepunt van de expertise van de ontwikkelaar in touch-controls, waardoor dit een eenvoudig spel is om ongeacht hoe je vaardigheidsniveau bij gamen. Een geweldige break-out-titel voor Rocketcat Games en gemakkelijk aan te bevelen als je je Action-RPG-stijltitels leuk vindt.
Anomalie Warzone Earth - Bit Studios / Chillingo
Sinds mijn introductie in tower-defense-games in de tijd van aangepaste Warcraft 3-kaarten, ben ik altijd geobsedeerd geweest met het vinden van een spel dat hetzelfde gevoel van plezier voortbrengt dat voortkomt uit het overspelen van de ontwikkelaar van de kaart. Deze brandende honger naar torenverdedigingsspellen daalde in de loop van de tijd, maar Bit Studio en Chillingo's conversie van Anomaly Warzone Earth voor het iOS-platform veranderde snel de situatie in 11 toen ik van rol veranderde en de agressor en niet de verdediger werd. Realistisch gezien speelt het spel veel op elk torenverdedigingsspel, met het verschil dat je kunt kiezen wie je vecht en hoe je ze aanpakt. Het is een spannende verandering en een die wordt versterkt door de intuïtieve bediening en het verbluffende visuele ontwerp. Als de gebruikelijke verdedigingstitels het je laat nog niet hebben gedaan, moet je in plaats daarvan deze titel bekijken.
Als laatste, maar zeker niet als minste, er is altijd een spel dat je als individu opvalt - een spel dat praktisch je naam uitstraalt en zegt: dit is wat je zult spelen totdat je uitgeput bent en het zelfs uitgeput heeft dan blijf je spelen '. Als zodanig is AppSpy.com er trots op de volgende games als persoonlijke favorieten op te houden voor onze medewerkers, waardoor ze een speciaal soort toptitel voor 2011 zijn.
Dave Flodine: Bike Baron - Mountain Sheep
Richard Brown: Hard Lines - Spilt Milk Studios
Andrew Nesvadba: Touchgrind BMX - Illusion Labs
Het spreekt voor zich dat er in 2011 zoveel meer uitstekende titels zijn verspreid en we horen graag wat uw persoonlijke favoriet voor het jaar is. Laat een reactie achter op onze website, YouTube of via Twitter of Facebook om ons te laten weten welke game de meeste indruk op je heeft gemaakt in de afgelopen 12 maanden.