Weekly Poll Hoe voel je je over spel Plagiaat?
Deze week schreef Connor Turnbull over een aantal recente plagiaatzaken in mobiel gamen. In elk geval zag een bedrijf een bestaand, populair spel en kopieerde elementen uit zijn kern om hun eigen versie te maken (en te verkopen).
Voor de duidelijkheid, ik heb het niet over het kopiëren van een basisidee: Tiny Tower en Sim Tower zijn beide games waarin je een torenflatcomplex beheert en bouwt, maar hun gameplay is heel anders. Dream Heights is echter praktisch een gevolg van Tiny Tower.
Triple Town is ook een match-3-game en deelt dus veel game-mechanica met andere match-3-games. Dat is prima. Maar Yeti Town deelt heel wat game-mechanics met Triple Town in het bijzonder, tot aan de prijzen van individuele items in de winkel van de game. Oh, maar hij ligt eerder op de Noordpool dan in een bos, dus hey, geen probleem.
Ik haat dit. Er gaat zoveel werk in het ontwerpen van gameplay, en er gaat zoveel meer naar binnen tweaken die gameplay om ervoor te zorgen dat alles eerlijk, gebalanceerd en leuk aanvoelt. Als je een voltooid spel in handen hebt, is het eenvoudig om al dat werk te reverse-engineeren, om een kortere weg te nemen langs alle tijd die je besteedt aan testen en ontwikkelen. En het is gemakkelijk om het resultaat vervolgens onder uw eigen merk opnieuw in te pakken.
Ik ben niet van plan om meer recensies van Zynga-spellen op deze site goed te keuren. Maar wat denk je - is het allemaal gewoon zakelijk?