App Wrap up (Weekendeditie, 23 juli 2012)
Tijd voor nog een App Wrap Up-segment. Wat is een betere manier om met de week te beginnen dan met het controleren van een aantal games die al dan niet enige verdienste hebben. Zoals gebruikelijk hebben we deze titels niet gespeeld, maar iets over hen leek ons interessant, dus nu geven we deze informatie aan u door. Als je een van deze spelen hebt, vertel ons dan wat je denkt in de reacties!
Traintiles (Mobiteos)
Ongeveer als Pipe Dream met treinsporen. Je moet niet alleen de treinen naar de uitgang leiden door de sporen te manipuleren, maar je moet ze ook tegen elkaar rammen. Het is ook een geluk dat de knop voor snel vooruitspoelen zich in de hoek bevindt zodra de puzzel is opgelost, het laatste wat een speler wil doen is wachten.
[App Store Link]
Whakan (Bad Taste Pte. Ltd.)
Ondanks solide visuals, vertelt deze trailer ons niet echt veel over het spel, maar het lijkt erop dat het een op beurt gebaseerd vechtsysteem heeft. Is het een RPG, is het een strategiespel? Alles wat we weten is dat je me Christopher kunt noemen, want deze game is Whakan.
[App Store Link]
IspaceRetro2 (iSEBlog)
Space Invaders heeft de leeftijd erop om gemakkelijk dood te zijn gedaan door imitators. Toch is er iets met de presentatie en de meer shoot-up mechanica van dit spel, waardoor ik het hier een plekje heb gegeven.
[App Store Link]
Boomlings (RobTop Games)
Een wedstrijdspel met drie kettingreacties, met veel meer aandacht voor kettingreacties en het kijken naar kleine, expressieve cartoonblokken die exploderen. De top games van het genre, zoals Bejeweled en Puzzle Quest erin geslaagd om zich te vestigen op een verbazingwekkende structuur in hun gameplay die gemakkelijk, eerlijk en gevaarlijk verslavend aanvoelde. heeft Boomlings Heb je dezelfde karbonades? Omdat het een gratis spel is, een manier om erachter te komen!
[App Store Link]
Point Blast Free (Common Extract Sdn. Bhd.)
Nog een shoot-up die solide lijkt op de beeld- en geluidsafdeling. Deze game lijkt de voorkeur te geven aan het aan elkaar ketenen van kills voor bonussen van de multiplier-score. Met verschillende modi en problemen, ziet het eruit als een goede shmup voor geen aanbetaling (je hoeft je alleen af te vragen hoeveel van de game is ontworpen voor in-app aankopen).
Nou dat is nog een deel uit de weg. Tot de volgende keer mensen! Weg, ik ga!