Startpagina » App Nieuws » NVIDIA Tegra De toekomst van Android Gaming

    NVIDIA Tegra De toekomst van Android Gaming

    Android is van oudsher gezien als een nicheplatform met beperkte apps, maar de laatste tijd is het vanwege de open-sourcefilosofie het meest populaire smartphone-besturingssysteem op de markt geworden. Android's Market heeft meer dan 290.000 applicaties, die, hoewel minder dan Apple's 500.000 of zo, laten zien dat Android snel een inhaalslag maakt. Volgens Duits onderzoeksbureau research2guidance, Android zal in de komende maanden Apple inhalen om de meeste apps beschikbaar te hebben.

    Hetzelfde geldt voor gamen. Android-spellen waren vroeger vrij eenvoudig en beperkt; echter, de meeste ontwikkelaars brengen nu zowel Android- als iOS-versies van hun spellen uit, en de enorme populariteit van spellen als Angry Birds (vooral op Android, vanwege het feit dat het gratis is) laat zien dat het Android-platform kan voldoen aan de gretigheid van een gamer behoefte aan.

    Fabrikanten van op Android gebaseerde apparaten hebben onlangs hun spieren gebogen en een grotere slag gemaakt in hun assortiment tablets en smartphones door gebruik te maken van de reeks Tegra-processors van NVIDIA, ontworpen om echt de prestaties van het apparaat te benadrukken. Met deze reeks processors hopen ze Android in de gamewereld op te duwen om een ​​solide platform te worden voor mobiel gamen. Lees verder om meer te weten te komen.

    Wat is Tegra?

    NVIDIA Tegra was de eerste mobiele super-chip die op de markt werd uitgebracht, en beloofde sneller browsen op mobiele apparaten, betere Flash via hardwareversnelling en, het allerbelangrijkste voor gamers, console-kwaliteit gaming.

    NVIDIA's Tegra-processors zorgen voor betere prestaties met betrekking tot gamen, surfen op het net en algemene algehele prestaties.

    Ontwikkelaars brengen nu games uit die specifiek zijn ontworpen om te putten uit de toegenomen verwerkingskracht van de Tegra. NVIDIA heeft een gratis app uitgebracht, Tegra Zone, die alle huidige en aankomende games categoriseert die zijn ontworpen om te worden uitgevoerd op een apparaat met een Tegra-processor.

    Het aantal van deze spellen bedraagt ​​momenteel ongeveer 15, maar er zijn er verschillende in ontwikkeling, zoals een versie van de trainingssimulator Trainz en een futuristisch racespel vergelijkbaar met Wipeout, T-Racer HD.

    Tegra Zone draait op mijn Motorola Xoom

    apparaten

    Het eerste apparaat dat de nieuwe NVIDIA-processor liet zien, was de Zune HD, die in september 2009 in de Verenigde Staten werd uitgebracht. Sinds die tijd schakelen veel nieuwe en aankomende Android-apparaten over op de Tegra-processor, zoals de nieuwste Android-tablets, zoals XOOM van Motorola en Samsung Galaxy Tab 10.1 en een paar high-end smartphones, zoals Atrix van Motorola.

    Het is zeker een actief project en een dat niet snel zal worden verlaten en met de belofte van zowel meer apparaten als meer voor Tegra geoptimaliseerde apps, ziet het er goed uit voor NVIDIA en de gemeenschap van Android-gamers.

    Prestatie

    Wat betekent dit voor Android-gaming? Tegra-chips zijn ontworpen om gamen van console-kwaliteit te bieden door gebruik te maken van de populaire GeForce GPU (Graphics Processing Unit) van NVIDIA en zonder de levensduur van de batterij in gevaar te brengen. De chips verbeteren ook de 3D-weergave, waardoor ontwikkelaars creatiever en intuïtiever kunnen spelen.

    Riptide GP, een spel dat is ontworpen om de geavanceerde verwerkingskracht van Tegra te laten zien

    Op mijn Motorola Xoom, een van de eerste grote apparaten om de Tegra 2-processor te gebruiken, werken de spellen die voor Tegra zijn ontworpen buitengewoon goed zonder stotteren en de grafische weergave is bijna perfect. Helaas is er momenteel slechts een beperkt aantal spellen - maar ze zijn allemaal hoog beoordeeld en zullen je niet te snel vervelen terwijl je wacht op de nieuwe!

    Wedstrijd

    Het lijkt erop dat de twee giganten op de smartphonemarkt, Apple en Android, opnieuw grendelhoorns zijn als het gaat om het dimensioneren van de grafische mogelijkheden van hun apparaten en wat dit betekent voor games op hun platformen. Tegra is op dit moment vergelijkbaar met de A5-chip van Apple, momenteel te zien in de iPad 2 - beide zijn dual-core en beide zijn geklokt op 1 GHz.

    Prestatiesgewijs verslaat de A5 Tegra in benchmarktests, hoewel het zien als Tegra-functies in een breed scala aan apparaten, deze prestatietests wel degelijk sterk afhankelijk zijn van het daadwerkelijke apparaat zelf, omdat de specificaties tussen Android-apparaten de neiging hebben sterk te variëren.

    Ik heb naast elkaar tests gedaan met mijn Motorola Xoom en een iPad 2 en bij veelvoorkomende toepassingen vertoont de iPad 2 meestal niet de haperingen die de Xoom vertoont. De iPad 2 heeft echter een zeer beperkt aantal spellen die specifiek hiervoor zijn geoptimaliseerd, terwijl de Tegra-arm (op dit moment) actiever lijkt te zijn.

    De toekomst

    De toekomst ziet er rooskleurig uit voor Android-gaming en de Tegra-serie. Onlangs demonstreerde NVIDIA de nieuwe Tegra-processor met de codenaam Kal-El (NVIDIA lijkt hun fiches naam te geven na superhelden), die wordt aangeprezen als 's werelds eerste quad-core mobiele chip en lijkt Apple's A5-chip een verre overblijfsel uit het verleden te maken . NVIDIA demonstreerde een spel genaamd Glowball, die botervlotte grafische afbeeldingen vertoonde en echt liet zien waartoe deze processor in staat is.

    Het lijkt erop dat deze nieuwe reeks processoren en verbeterde grafische mogelijkheden traditionele gameapparaten zoals Sony's PSP of Nintendo's 3DS over een paar jaar nutteloos kunnen maken. Niemand wil echt twee apparaten meenemen en met mobiele games die bijzonder gunstig geprijsd zijn tegen games voor platforms zoals de PSP en Nintendo 3DS, zal de marktpenetratie waarschijnlijk veel hoger zijn.

    In Europa is de markt voor mobiele gaming 57 miljoen sterk en groeit het jaarlijks met ongeveer 51%. Een vijfde van deze gebruikers speelt minstens één keer per dag mobiele games. Volgens Flurry Analytics groeide het aandeel van iOS en Android gaming als een aandeel van de omzet in de VS van 19% in 2009 tot 34% in 2010. In dezelfde periode daalde het aandeel van de DS en PSP van 70% naar 57% en 11% tot 9%, respectievelijk.

    Deze cijfers spreken voor zich en laten zien dat zowel Android als iOS steeds populairder worden als een gamingplatform en met hun mogelijkheden. Nu NVIDIA hoopt tegen het einde van dit jaar zijn eerste quad-core-processor te kunnen lanceren en ontwikkelaars op de kans springen om games voor op Tegra gebaseerde apparaten te ontwikkelen, is er een zonnig vooruitzicht voor hardcore Android-gamers.