Startpagina » voorzien zijn van » 5 dingen die we hebben geleerd over FIFA 17 Mobile (spoiler it's bad)

    5 dingen die we hebben geleerd over FIFA 17 Mobile (spoiler it's bad)

    We hebben gespeeld FIFA Mobile! FIFA Mobile, als je het niet wist, is de nieuwe naam voor de iOS- en Android-edities van het voetbalfenomeen. Dat klopt, nee 17 in de titel - dit is naar verluidt de enige FIFA app die je nog jaren nodig hebt, aangevuld met regelmatige updates.

    En, te oordelen naar wat we tot nu toe hebben gespeeld, is dat misschien niet zo'n goed idee. Laten we vijf dingen bekijken die we hebben geleerd FIFA Mobile dit jaar.

    5. Het is gewoon Ultimate Team

    Weet je nog dat we allemaal dachten dat het meer zou zijn dan alleen Ultimate Team? Ah, hoe dwaas waren we.

    Het is gewoon Ultimate Team.

    Ik werd helemaal opgewonden toen ik het spel voor het eerst opstartte - het laat je een team kiezen, zie. Of dat dacht ik tenminste. Ik koos mijn geliefde Bristol City, opgewonden om te zien hoe geweldig de helden zijn (hoest) weerspiegeld in het spel. Niet zo. Je kunt zelfs je clubbadge en -pakket kiezen - dat is alles. Je team bestaat dan uit nobodies die je verkrijgt in basispakketten (wat een arm en een been kostte - best het probleem in een voetbalwedstrijd).

    4. Het is niet eens goed Ultimate Team

    De (aanzienlijke) aantrekkingskracht van Ultimate Team is de kinderlijke opwinding: een pakket openrijden, zien wat je ziet glinsteren, kreunen wanneer je drie doubles krijgt - het is geweldig.

    Nou in FIFA Mobile, de meeste packs hebben maar één kaart. En de meeste daarvan zijn tutorial tokens! Omdat iedereen van die houdt, toch?!

    De enige speler die je wel krijgt, is een bronzen kerel uit de Roemeense tweede divisie. Yay.

    3. Wedstrijden zijn halfgebakken (voor nu tenminste)

    Vanaf het begin zijn alleen tutorials, live evenementen en een nieuwe functie genaamd Aanvalmodus ontgrendeld.

    De eerste twee zijn in wezen een stel trainingsoefeningen om je de besturing te leren, terwijl de laatste bestaat uit het spelen van een halve game tegelijk, asynchroon tegen een menselijke tegenstander.

    Dus speel je 45 minuten (ongeveer drie real life-minuten) van alleen aanvallende bewegingen, probeer je zoveel mogelijk doelen te scoren. Je gaat dan weg, doet je eigen ding, loopt met de hond of wat dan ook, en (vermoedelijk) wanneer je later inlogt, zal je tegenstander in zijn soort teruggevoerd zijn.

    Behalve in mijn ervaring, reageren ze nooit, dus je blijft achter met 10 onvolledige matches - en de AI die handelt namens 'john' uit 'europe' is zo gemakkelijk te scoren dat het gewoon saai is.

    2. Andere modi zijn ... niet beschikbaar

    Divisies - een modus waarin groepen spelers kunnen strijden tegen andere competities - ontgrendeld op niveau vijf, maar ik kon niet meedoen aan een enkele competitie - ze waren allemaal overbelast door de tijd dat ik me aanmeldde.

    Mijn reactie was om mijn eigen competitie te maken - wat me bijna elke cent kostte die ik in een uur spelen had verzameld. Na 12 uur later terug te zijn ingelogd, was er echter geen enkele ziel bijgekomen - ik deed mijn uiterste best opnieuw helemaal alleen. Het is net alsof je zes jaar oud bent.

    Seasons worden ondertussen niet ontgrendeld tot level acht, dus * haal hun schouders op *!

    1. Het ziet er niet geweldig uit

    Ik dacht dat mobiel nu verder ging dan grafische afbeeldingen uit het PS2-tijdperk. Blijkbaar niet. Hier hopen we het onvermijdelijke FIFA 18 (schroef dit FIFA Mobile onzin) zal beter zijn!