Alles over Everwing Deel 3 - Power-ups, speciale vijanden en edelstenen
In dit deel van onze Everwing-gids gaan we de power-ups, edelstenen en speciale vijanden bekijken die je kunt gebruiken om je scores te verbeteren. Je moet weten wat wat doet en wanneer als je gaat slagen.
Maar maak je geen zorgen, we hebben uren in het spel gestopt om ervoor te zorgen dat we een redelijk goed beeld hebben van waar we het over hebben.
Er komt nog veel meer Everwing-inhoud op de site, dus als je vastzit of als je wat hulp nodig hebt, controleer dan regelmatig om de best mogelijke scores te krijgen..
De power-ups
Er zijn drie verschillende power-ups in de game en ze hebben elk hun eigen sterke en zwakke punten. En wanneer je ze combineert, zie je hoe je score omhoog schiet als niemand anders.
Magneet - De magneet helpt u gemakkelijker edelstenen, munten en power-ups te verzamelen. Je zult nog steeds moeten bewegen om alles te grijpen, maar dit zal het veel gemakkelijker maken.
Klavertje vier - Dit verdubbelt de kracht van je opnamen gedurende een bepaalde tijd. In combinatie met de magneet zie je waarschijnlijk een regen van munten in je zak vallen.
Magische bol - hiermee kun je op het scherm schieten en golven tegenhouden terwijl je doorgaat. Weven rond om nog meer punten te scoren.
Speciale vijanden
Bomgevleermuis - De bomknuppel is precies dat. Het is een vleermuis die een bom draagt. Blaas het op en je maakt elke goblin schoon aan de lijn waar de bom op stond.
Schatkist - Deze zitten vol met edelstenen. Schiet ze neer en ze spatten op je neer. Als je een magneet hebt, zul je waarschijnlijk ongeveer 40 munten verzamelen voor slechts één kist.
Gloeiende vijanden - Vijanden met een glitter voor zich dragen een edelsteen of een power-up, dus probeer ze zo snel mogelijk neer te halen.
Wat is het waard?
Eén munt - Eén punt
Paarse edelsteen - tien punten
Rode edelsteen - Twintig punten
Blauwe edelsteen - veertig punten