Startpagina » voorzien zijn van » Zoals Machinarium en Botinacula? Samorost 3 is een eveneens betoverende iOS-avonturenspel

    Zoals Machinarium en Botinacula? Samorost 3 is een eveneens betoverende iOS-avonturenspel

    Ontwikkelaar Amanita Design heeft de afgelopen jaren naam gemaakt met Machinarium en Botinacula - twee mooie en charmante avonturengames voor iOS. Nu heeft het er weer een in uitgebracht Samorost 3.

    Zoals de naam al doet vermoeden, is dit de derde game in een trilogie, maar de eerste twee Samorost games zijn nooit op iOS verschenen. De eerste twee verschenen meer dan een decennium geleden als Flash-spellen.

    Dat doet er niet toe. De ontwikkelaar roept Samarost 3 een "losse voortzetting" van de eerdere games, en het is perfect op zichzelf staand.

    Niet je tuinkabouter

    Je bent gegoten als Gnome, een klein schepsel dat leeft in een klein observatorium van drie verdiepingen. Wanneer Gnome een magische fluit ontdekt (zoals jij dat doet), begint het een planet-hopping-avontuur dat doet denken aan de point-and-click-klassiekers uit de vroege jaren 90.

    Echter, een cruciaal verschil hier - zoals fans van eerdere spellen van Amanita bekend zullen zijn - is dat het volledig woordeloos is. In plaats van een reeks pittige dialogen tussen personages, moet je ecologische aanwijzingen en audiosignalen lezen en ruimtelijke puzzels oplossen op basis van je intuïtie en observatie.

    Ja, deze puzzels kunnen op sommige plaatsen een beetje cryptisch zijn. Maar een beetje extra tijd besteden aan het overwegen van een oplossing in deze fantasierijke, met de hand getekende wereld is geen grote ontbering. Als je vastloopt, is er een leuk hintsysteem beschikbaar - hoewel zelfs dat op een slim en woordvrije manier wordt afgehandeld.

    Een avontuur van zes jaar in de maak

    Samorost 3 is misschien het directe vervolg op een paar oude (volgens videogamestandaarden) Flash-spellen, maar laat je niet misleiden door te denken dat het lichtgewicht is. Met de ontwikkeling die al in 2010 is begonnen, is dit het meest ambitieuze spel van Amanita Design tot nu toe.

    De vijf planeten en vier manen die 45 schermen beslaan zullen spelers een aantal uren nodig hebben om door te spelen

    Als je hebt gespeeld en genoten Machinarium en Botinacula in het verleden moest je echt geven Samorost 3 een schot.