Startpagina » voorzien zijn van » Mobius Final Fantasy is niet het eerste mobiel-gerichte Final Fantasy-spel

    Mobius Final Fantasy is niet het eerste mobiel-gerichte Final Fantasy-spel

    De westelijke lancering deze week van Mobius Final Fantasy herinnert ons eraan dat het niet alleen om conversies van de groot genummerde console-RPG-serie voor Square Enix gaat. Er zijn inderdaad al enkele unieke op mobiel gefocuste Final Fantasy-spellen in de App Store.

    Je kunt nu verbeterde versies van spelen Final Fantasies I door naar IX (hoewel Final Fantasy VIII is om de een of andere reden overgeslagen) op uw iPhone of iPad. Dat is een vrij spectaculaire gedachte.

    Naast deze conversies is er echter een handvol Final Fantasy eigenaardigheden in de App Store die speciaal voor mobiel zijn gemaakt - waarvan Mobius Final Fantasy is alleen het laatste nieuws.

    Final Fantasy Dimensions

    Final Fantasy Dimensions lijkt in eerste instantie op enkele vroege iteraties van de serie, en inderdaad bevat de gameplay een vergelijkbare mix van verkennings- en turn-based gevechten. Maar het is beslist modern in zijn mobielvriendelijke structuur. Hier is het verhaal opgesplitst in afleveringen, waarbij de proloog gratis beschikbaar is en latere afleveringen beschikbaar zijn als in-app-aankopen.

    Final Fantasy: Brave Exvius

    Er zijn tal van mobiele RPG-ontwikkelaars die hun inspiratie halen uit klassieke 16-bit console-RPG's zoals de Final Fantasy serie. Square Enix ging en riep de hulp in van een van die ontwikkelaars, A-Lim (maker van Dappere grens), om de cirkel te voltooien en te helpen ontwikkelen Final Fantasy: Brave Exvius. Het resultaat is een gepolijste 2D JRPG, met de opvallende eigenschap om gevestigde karakters te kunnen werven Final Fantasy traditionele kennis.

    Final Fantasy: All the Bravest

    De meeste van deze zijn mobiel gericht Final Fantasy games zijn redelijk goed ontvangen, maar dat is eerlijk Final Fantasy: All the Bravest is een uitzondering. Door veel van de JRPG-diepte weg te nemen die aan het merk is gekoppeld, heeft het in plaats daarvan een vaste pad, simplistische tap-zware gevechten en een zwaar in-app-aankoopelement.

    Pictlogica Final Fantasy

    Gemaakt door Jupiter, de ontwikkelaar achter de vele Nintendo's Picross games, het zou geen verrassing moeten zijn om dat te leren Pictlogica Final Fantasy combineert in wezen beeldpuzzels met de Final Fantasy universum. Hier de Picross actie dient als het vechtsysteem voor een eenvoudige RPG. Als een teken van hoeveel van een bijzaak Pictlogica Final Fantasy's westerse release was voor Square Enix, het is nog niet eens vertaald uit zijn oorspronkelijke Japans.

    Final Fantasy IV: The After Years

    Zoals de naam al doet vermoeden, Final Fantasy IV: The After Years is eigenlijk een vervolg op het klassieke 1991 SNES-spel. Het was echter vanaf het allereerste begin gemaakt met mobiel in het achterhoofd - hoewel deze 2013 iOS-versie eigenlijk een 3D-reimagining is. Net zoals Final Fantasy Dimensions, het is een episodisch spel met een oldschool JRPG-vibe.