Startpagina » voorzien zijn van » The Monday Musing - Waarom het indie-initiatief in de App Store zo belangrijk is

    The Monday Musing - Waarom het indie-initiatief in de App Store zo belangrijk is

    Het is een zet die al lang aan de gang is, maar de Indie-games van vorige week die de App Store overnemen, zijn waarschijnlijk de laatste jaren een van de belangrijkste dingen die er in de mobiele game moeten gebeuren.

    Niet alleen omdat het betekent dat we in zo'n korte tijd heel veel uitstekende games hebben gekregen, maar omdat Apple laat zien dat het spel eindelijk serieus neemt op zijn platform.

    En dat feit is door Apple gecementeerd door een permanente indie-games-showcase toe te voegen aan de voorpagina van de App Store. Gamen op mobiel begint de erkenning te krijgen die het verdient.

    Indie 4 leven

    Nu weten we allemaal dat er de afgelopen paar jaar enkele uitstekende Indie-games in de App Store zijn geweest. Maar we weten dat omdat we het soort mensen zijn dat een gamingsite schrijft en leest, AppSpy genaamd.

    Het nieuwe gedeelte op de pagina Uitgelicht zal hopelijk enkele van deze ervaringen openen voor een nieuw publiek. En dat kan alleen maar goed zijn. Meer mensen die dingen spelen als The Room en Monument Valley kunnen leiden tot een verandering in de perceptie van mobiel gamen.

    Want op dit moment, althans in de mainstream, is er een heel reëel gevoel dat gratis te spelen shovelware de kern is van de mobiele gaming-infrastructuur.

    En hoewel dat in monetaire zin misschien wel waar is - verwacht niet dat Euclidean Lands of Pavilion Game of War of Clash Royale binnenkort van de topposities in de bestverkopende hitlijsten zullen halen - er is zoveel meer aan mobiel gaming dan IAP's en advertenties.

    Naast het feit dat het veranderen van dat lang aangehouden beeld van mobiel gamen een afleiding is in plaats van een legitieme vorm van digitaal entertainment, is er nog een andere reden voor de boog van dit nieuwe indie-spelinitiatieven..

    En dat is dat het ontwikkelaars laat zien dat iOS een platform is dat niet alleen uitnodigt voor indie-spellen, maar een platform dat ze actief ondersteunt.

    Hopelijk zal dit ertoe leiden dat steeds meer innovatieve games de App Store raken. En ik denk dat dat alleen maar een goede zaak kan zijn.

    Het ecosysteem dat vrij is om te spelen, gaat niet weg, niet terwijl het geld blijft hangen, maar Apple ziet eruit alsof het eindelijk begrepen is dat er ruimte is voor meer dan één manier om te spelen op iOS.