Monteer de Mozaïekonderdelen samen in Verslavend puzzelspel Patchworkz
Ik ben een sukkel voor een goed puzzelspel. Er is iets meditatiefs om te gaan zitten en de best uitgesponnen vallen van een ontwerper te ontdekken die graag je smarts wil testen. Dubbel dus als het gaat om het brengen van orde in chaos, zoals je doet in de wil van Picross en Tetris of niet-spellen zoals legpuzzels, en wanneer er een visueel element is om je te behagen terwijl het je geest uitdaagt.
Patchworkz's draai aan het betegelen - nou ja, tangram, om precies te zijn - puzzels hadden me van het begin tot het einde verslaafd. Met prachtige mozaïekdoeken en meer dan honderd puzzels, pakt het precies de juiste moeilijkheidsgraad en modi in voor zowel de relaxte en race-de-klok stijl puzzelspelers.
Zet Humpty weer samen
Patchworkz biedt een eenvoudige interface en een belangrijk doel. Om een puzzel te voltooien, pak je de stukjes in de zijbalk en gebruik je ze om de gaten in de afbeelding te vullen. Elk stuk klikt en schittert kort wanneer het op de juiste plaats valt. Je begint met slechts één stuk om je zorgen over te maken, maar er zullen binnenkort meer dan een dozijn vreemd gevormde voorwerpen zijn om op de onvolledige ontwerpen te klikken.
Vroege puzzels zijn een beetje te gemakkelijk, zelfs voor het leren van de touwen. Maar het wordt moeilijker.
Er zijn zes puzzels in een set en vier sets in een pack. Elke keer dat je de laatste puzzel in een set voltooit, wordt je gevraagd of je de Speed Challenge wilt spelen. Voltooi alle zes puzzels opnieuw - met iets verschillende missende stukken - onder een strikte tijdslimiet om drie sterren te verdienen.
De pakketten hebben een thema. Hout, textiel, steen, metaal, papier, glas en twee bonuspakketten bieden elk een andere visuele esthetische en hersenkrakende uitdaging. Sommige zijn abstract; anderen verschijnen als gestileerde schilderijen en collages van beroemde bezienswaardigheden of dieren. De wervelende, omkrullende emblemen in het metalen pak vormden voor mij een struikelblok.
Latere puzzels zijn veel moeilijker. Vooral deze met de hagedissen, hier getoond rond half-klaar.
Eén bonuspakket wordt ontgrendeld bij het voltooien van alle zes hoofdpakketten, terwijl de andere vereist dat je je aanmeldt voor een nieuwsbrief. Er is ook een "geheim" nieuwspakket met acht eenvoudige puzzels die je ontgrendelt tijdens in-game prestaties. Ik laat je deze zelf ontdekken.
Patch-up patronen
Puzzels zijn zelden zo moeilijk als ze eruitzien; velen van hen vertrouwen op symmetrie - dus als je eenmaal weet waar een stuk aan één kant past, zal er waarschijnlijk een spiegelbeeldige versie van hetzelfde stuk aan de andere kant zijn. De truc is om uit te zoeken waar de symmetrielijn ligt - van boven naar beneden, van links naar rechts, of op een diagonaal (of misschien alle drie). Dit is geen eenvoudige opgave, vooral niet bij de meer ingewikkelde podia met ingewikkelde patronen en een paar dozijn stukken die allemaal ontworpen zijn om je te misleiden.
Er zit wat symmetrie in. Kun je het zien?
Patchworkz is dus een spel van patroonherkenning, en in Speed Challenge-podia of Fever Mode is het ook een spel van snelheid. Patchworkz gooit je vaak rode haring in de initiële puzzellay-outs of kleine stukjes subtiele asymmetrie, en het is gemakkelijk om jezelf te misleiden met de eerste paar zetten.
Je komt uiteindelijk in staat van stroom, in staat om precies te zien waar een stuk in één oogopslag moet gaan. Dit is waar het spel op zijn meest vreugdevolle is - de haast om stukken na elkaar neer te ploffen in een snel vuur dat wordt uitvergroot door urenlang te leren hoe je de veelbetekende lijnen en vormen kunt identificeren die de puzzel weggeven.
Je geeft me koorts
Dit is het meest uitgesproken in de Fever-modus, die de gameplay van het hoofdspel van de hoofdwedstrijd vermijdt ten gunste van een hectische arcade-achtige test van snelheid en vaardigheid. Je krijgt een tijdslimiet om zoveel mogelijk punten te scoren. Punten worden toegekend voor het succesvol plaatsen van stukken en het voltooien van levels.
Fever Mode ziet er ongeveer hetzelfde uit, afgezien van een paar bits en bobs onderaan het scherm, maar het voelt heel anders.
Maar waar het echt om gaat, is hoe, in tegenstelling tot Speed Challenge, je tijd wordt verlengd telkens wanneer je een niveau hoger gaat. Vervolgens rangschikt u op een scorebord, vertelt u hoe ver u bent en plaagt u om het beter te doen - om sneller, nauwkeuriger en strategischer te zijn. Fever Mode heeft me geleerd om eerst de grote stukken te spelen; om de bredere streken van de foto in te vullen voordat de fijne details worden aangepakt.
Ook al is het ogenschijnlijk hetzelfde op tegels gebaseerde puzzelspel, het voelt als een heel ander spel. En het is waar de echte replay-waarde zit. Je zou er goed aan doen om de hele campagne door te spelen, de mechanica onder de knie te krijgen en alle niveaus te ontgrendelen, maar het echte spel zit in deze koortsachtige droom van vormen en puzzels die allemaal samen vaag worden terwijl je je op de wereld concentreert onder de mooie foto's.
Er is een wilde wereld van op vormen gebaseerde chaos onder de mooie foto's van Patchworkz.
Verslavend puzzelen
Ik was zo gecharmeerd van Patchworkz dat ik mezelf uit het spel moest verwijderen om deze recensie te schrijven. Het is vreselijk verslavend en het houdt je uren bezig. De meeste puzzels kunnen ook in een paar minuten of minder worden voltooid, waardoor het ideaal is voor korte sessies onderweg.
Prachtige graphics, ontspannende muziek, rustgevende geluidseffecten en bijna zen-achtige puzzels staan af tegen de gehemelte-reinigende snelheid van de Fever-modus in een schitterend pakket. Je zult waarschijnlijk Patchworkz afmaken als je meer wilt. Puzzelfans - zowel casual als hardcore - moeten dit een must-have vinden.