Super Meat Boy wordt herbouwd voor mogelijke iPhone-release
Team Meat, de onafhankelijke studio achter de console en pc-indieplatform Super Meat Boy, kondigde gisteren op Twitter aan dat ze het spel vanaf de grond af aan zouden gaan bouwen voor een mogelijke iPhone-lancering.
Volgens de tweets van het team zou dit spel 'een heroverzinning zijn van [Super Meat Boy] opnieuw gemaakt voor aanraking', en het zal 'niet als SMB spelen!'
Iedereen die speculeert over de vorm van het spel, kan een eenvoudige chase-'em-up met hoge score uitsluiten, omdat Team Meat expliciet zei dat het niet 'een eenvoudig spel zoals' Doodle Jump 'is, maar een groter, meer traditioneel spel. '.
Noch zal het veel op Super Meat Boy lijken. Zelfs niet vrijgegeven tenzij het team helemaal tevreden is met de resultaten van hun huidige prototyping.
Dus, hoe zal de game eruit zien??
We hebben geen idee. Maar het is een intrigerende propositie gezien de kwaliteit van het originele spel.
Super Meat Boy staat bekend om zijn platenspijkerplatformactie en nodigt je uit om je weg te rennen en je een weg te banen door intens vijandige omgevingen om je vriendin te redden uit de game's archvillain: Dr. Fetus.
Er is geen woord over een releasedatum en er is duidelijk enige onzekerheid over of dit ooit het daglicht zal zien, maar we houden u op de hoogte van de ontwikkelingen terwijl ze zich ontvouwen.