De kleur grijs
Met het succes van Telltale's De wandelende doden, en de toename van wat ik het interactieve fictiegenre ben gaan noemen (games zoals Lieve Esther, naar de maan, zware regen enz.), zien we dat er inderdaad een markt is voor een verhaal dat de speler de controle geeft, zonder de toegevoegde betrokkenheid van het spel. De verdienste van deze games is hoogst subjectief, maar om hun invloed en de groei van dit genre te ontkennen, zou roekeloos zijn.
De kleur grijs kondigt in zijn trailer aan dat het een adventure game is zonder puzzels. Er is weinig bekend behalve een sciencefiction-thematische wereld en de titel van het spel verwijst naar een handvol moreel grijze keuzes die de speler overal moet maken. Bekijk de trailer voor jezelf.
De game is gepland voor release ergens in augustus. We zullen je op de hoogte houden.