Gesponsorde functie Destiny Development op nieuwe iOS en Android freerunner Doc & Dog
Freeruningspellen vormen een belangrijk onderdeel van mobiel gamen zolang ik me eraan herinner. En ja, het kan me iets schelen. Diep.
Voor je het vraagt, nee, Temple Run 2 is geen freerunning-spel. Het is een eindeloze renner. Omdat, nou, het heeft geen einde. Freerunners doen dat echter wel. Zien.
Hoe dan ook, de Russische outfit Destiny Development heeft besloten om de freerunning fray in te gaan met hun nieuwe iOS en Android spel Doc & Dog.
Konstantin Andryushchenko, de directeur van de internationale bedrijfsontwikkeling bij Destiny Development, vertelt ons waarom de stijlvolle en karaktervolle Doc & Dog zijn freerunning-roots niet een beetje schuwt.
Lees verder voor meer informatie ...
AppSpy: Allereerst zou je Doc & Dog voor ons willen samenvatten, alsjeblieft?
Konstantin: Doc & Dog is een mooi arcadespel beïnvloed door populaire freerunning en eindeloze spellen zoals Jetpack Joyride, Ski Safari en Tiny Wings.
Iedereen die van deze games hield, zal dol zijn op Doc & Dog.
AppSpy: Wat het onderscheidt van alle andere freerunners in de App Store?
Konstantin: Doc & Dog heeft een sterk verhaal dat je verleidt om het te voltooien. Er is een tastbaar doel in het spel. Bij het ontwikkelen van ons project geloofden we dat het redden van je beste vriend net zo de moeite waard zou kunnen zijn als het behalen van hoge scores en prestaties.
Verder stelt het spel nieuwe standaards voor grafische afbeeldingen onder cartoonachtige games. Met Unity3D-technologie kunt u ongelofelijk hoge visuele prestaties bereiken. En onze kunstafdeling werkte onvermoeibaar om deze game er geweldig uit te laten zien.
De belangrijkste taak voor onze artiesten was het creëren van gedenkwaardige personages, diepe achtergronden en rijke details om de wereld echt uit te werken.
AppSpy: Wat zorgt ervoor dat spelers terugkomen in het spel?
Konstantin: We denken dat nadat gebruikers de openingsvideo hebben gezien, ze Doc echt willen helpen om Dog te vinden. Deze taak zal enige tijd en een grote hoeveelheid passie kosten, maar het kan worden gedaan.
Na het voltooien van de hoofdgame kun je gamepunten veel gemakkelijker verzamelen, dus er is een echte kans om te concurreren met vrienden en uiteindelijk voor de beste plek in Game Center te gaan..
AppSpy: Zijn er verschillende locaties? Zo ja, hoe beïnvloeden ze de gameplay?
Konstantin: Tijdens het spel moet je met succes door jungles, woestijnen, oceanen en toendra's vliegen, terwijl je verschillende vaardigheden onder de knie hebt.
Alle locaties hebben verschillende terreinen, zie je, dus je moet op verschillende punten de juiste upgrades voor je voertuig kiezen.
Op sommige locaties heeft het bijvoorbeeld de voorkeur om ski's in plaats van wielen te gebruiken. In andere situaties kan een sprong via een pogo-stick je naar de stratosfeer sturen (hint: probeer de geisers).
AppSpy: Zijn er in Doc & Dog interessante power-ups of unlockables??
Konstantin: Ik wil niet alle geheimen van het spel verpesten, maar het is mogelijk om echt exotische upgrades te vinden (vanaf een keuze uit 48).
Er zijn ook tal van voertuig-add-ons die onderweg kunnen helpen.
AppSpy: Is er een manier om te concurreren met je vrienden?
Konstantin: Als je wilt spelen en concurreren met vrienden in de buurt, is er een lokale leaderboard in-game waar alle spelers hun namen en records kunnen achterlaten.
Natuurlijk, als spelers willen concurreren met iedereen die ze leuk vinden over de hele wereld, kunnen ze dat doen. De game is volledig compatibel met Game Center.
AppSpy: Wat was het moeilijkste aan de ontwikkeling van Doc & Dog?
Konstantin: Het moeilijkste was om wat ideeën achter te laten op de vloer van de 'snijkamer'. We konden gewoon niet alles inpassen, en de huidige versie is het resultaat van een paar moeilijke beslissingen.
Sommige ideeën waren zelfs voltooid, maar we hadden geen tijd om ze op te nemen in de laatste build vanwege de releasedatums. Ik twijfel er echter niet aan dat u alles wat wij te bieden hebben op een bepaald moment in de toekomst zult zien.
AppSpy: Wat is het deel van Doc & Dog waar je het meest trots op bent?
Konstantin: Toen we het spel uitbrachten, downloadden veel leden van het team het en begonnen meteen met elkaar te concurreren. Als zelfs de ontwerpers, die al een half jaar aan het project werkten, nog steeds geïnteresseerd zijn in het spelen van het spel, denk ik dat dat iets zegt!
We zijn trots op het feit dat we Doc & Dog ook vrij snel hebben gemaakt. Het kostte ons minder dan vijf maanden om van het ontwerp van een ontwerpdocument naar de eerste openbare versie te gaan. Ontwikkeling was zeer dynamisch - we zagen elke dag significante vooruitgang.
AppSpy: Zijn er plannen voor updates? Zo ja, kunt u ons daar meer over vertellen??
Konstantin: Natuurlijk. We hebben genoeg plannen voor toekomstige upgrades. Ik kan niet teveel zeggen, maar we zijn van plan om op zijn minst nieuwe aanpassingen en locaties voor Doc & Dog toe te voegen.
Je kunt Doc & Dog nu als universele app downloaden op iPhone en iPad. Het heeft 69p / 99c geprijsd [iTunes link].
De game is ook gratis beschikbaar op Android [Google Play link].
Bekijk de trailer voor het onderstaande spel.