Sponsored Feature Like A Crocodile Games Studio op Tapforss voor iPhone en iPad
De App Store heeft een hele nieuwe generatie indie-ontwikkelaars opgeleverd.
Maar met de toenemende populariteit van indiegames, is het onduidelijk geworden wat de term 'indie' eigenlijk betekent.
We spraken met Janos Filip, de oprichter van Like A Crocodile Games Studio, die beweert te hebben gemaakt “Een echte Indie-titel” Tapforss genoemd.
Filip legt het uitgangspunt van deze game in eenvoudige bewoordingen uit ...
In Tapforss heb je controle “een curieus ogende kristallen bol, die je door mysterieuze grotten moet navigeren om obstakels onderweg te overwinnen ".
“Het is een uitdaging van zowel je precisie als humor, aangezien veel van de taken zowel moeten worden overwogen als actie moeten ondernemen, " Filip voegt toe. "De bol zit in een nest en je doel is om levels te voltooien door het naar een ander nest te leiden zonder botsende oppervlakken tegen te komen of door obstakels te worden vernietigd."
Het klinkt dus als een solide concept, maar wat het onderscheidt in de overvolle App Store?
Filip vindt het prachtige artwork, de inspirerende gameplay en de bevredigende uitdaging geven Tapforss een uniek 'gevoel'.
De omgevingen - verdeeld over 50 niveaus - worden weergegeven met behulp van een handgemaakte kunststijl en veranderen voortdurend vanwege de op fysica gebaseerde aard van de werelden.
De moeilijkheidsgraad zorgt er ook voor dat spelers hun volledige waarde uit de app halen. Het is geen spel waarbij je eenvoudig niveaus blijft invullen.
“Tegen het einde worden levels extreem moeilijk, en een verscheidenheid aan vijanden en obstakels worden geleidelijk sneller en agressiever, " Filip zegt.
"Je moet de besturing en elk niveau echt beheersen om te slagen. Meestal zien games met dit niveau van uitdagingen er niet zo mooi uit.”
In Tapforss krijg je een score van drie sterren, gebaseerd op het aantal levens dat je verliest, de tijd die je nodig hebt en het aantal tikken dat je nodig hebt om het level te voltooien..
Filip vertelt ons uit eigen ervaring dat “dit brengt serieuze concurrentie met je vrienden via Game Center. "
Maar het was niet eenvoudig om een dergelijk hoog niveau van kwantiteit en kwaliteit te bieden.
Als het gaat over het moeilijkste deel van de ontwikkeling, antwoordt Filip: “Elke mogelijke uitdaging die je maar kunt bedenken! Omdat dit mijn eerste spel was en ik geen serieuze programmeerervaring had, was elk aspect van het spel een hele onderneming.”
Het kostte hem een jaar om het concept, de kunst, de codering, een deel van de muziek, de trailer en zelfs de website te creëren.
Het zou daarom moeilijk zijn om te betwisten dat Tapforss een echte Indie-titel is.
En je kunt meer ondersteuning verwachten voor Tapforss van Like A Crocodile Games Studios.
De game wordt de komende maanden overgezet naar Android en mogelijk zelfs naar Xbox Live Arcade, PlayStation Store, pc en Mac. Als het spel goed genoeg is ontvangen, denk er dan over na.
Toekomstige updates zullen nieuwe planeten met verschillende fysica-regels en vijanden bevatten. Filip verwijst ook naar “plannen voor multiplayer-gameplay”.
Filip is blijkbaar enthousiast over deze toekomstige inhoud: “Als je de eerste planeet in Tapforss speelt en voltooit, zul je je realiseren dat de mogelijkheden in deze game eindeloos zijn.”
Je kunt Tapforss voor iPhone en iPad gratis downloaden [iTunes-link].