Het antwoord
Hallo, er zijn trouwe Appspy-lezers!
Het antwoord is een beetje laat deze week, maar jullie weten allemaal dat ik je niet zou laten hangen ... dus hier zijn we dan. Opnieuw gaf onze community me veel om over na te denken in termen van wat waarde is voor een iOS-game, en waarom. We hadden lezers die niet verhuisden voor $ 0,99 vanwege de schermgrootte en de aard van de meeste iOS-games, en aan de andere kant hadden we die bereid om $ 20 te betalen als ze een diepe, bevredigende console-achtige ervaring kregen voor de prijs . De meesten zweefden tussendoor, gaven er de voorkeur aan zo min mogelijk te betalen maar wilden hoger gaan als de ervaring het waard was in hun ogen.
Net als onze lezers, geef ik de voorkeur aan het prijsniveau van $ 0,99, maar ik denk dat het ook een stigma met zich meebrengt. $ 0,99 zal je een tijdverspiller van wat variatie kopen; een eindeloze runner, of een puzzelspel in de natuurkunde. Als je het lage punt van binnenkomst ziet, zullen veel mensen een kans wagen op zo'n game en vrolijk door de levels (en updates heen, omdat meer gamecontent dat na verloop van tijd is gepatcht een gegeven is geworden in de iOS-ruimte).
Wanneer u begint met het verhogen van de prijs, zelfs naar de $ 1,99, $ 2,99 en verder, verwachten mensen meer. Je spel moet een grotere ervaring bieden, hetzij in productiewaarde, inhoud of nieuwheid. Grappig genoeg, hoe hoger de prijs wordt, hoe meer niche-titels lijken te worden, met de strategiespel Xcom en de meeste Square-Enix-RPG's die ruimte innemen tussen vijf en twintig dollar. De toevoeging van games voor iPad alleen in dit prijsvenster vanwege het toegenomen vermogen verandert ook de dingen, waardoor een spel als Xcom of Deus Ex: The Fall een meer premium uitstraling krijgt, die een potentiële koper zou kunnen interesseren omdat de ervaring niet is beschikbaar op de iPhone.
Maar er is een goed punt naar voren gebracht in de opmerkingen over deze console-achtige ervaringen op iOS. Ook al is de prijs veel goedkoper, waarom zou je ervoor kiezen om een inferieure versie van een game te spelen als je toegang had tot de pc- of consoleversie? Het enige antwoord dat ik denk, is mobiliteits- of controle-interface. Een spel als Frozen Synapse biedt een geweldige strategie-ervaring waarmee spelers kunnen omgaan in het openbaar vervoer of in een coffeeshop, en de tik- en veegknoppen geven het meer nieuwheid dan de muis op een pc.
Om de vraag te beantwoorden, zal ik meestal overwegen om voor een spel te betalen tot ongeveer het $ 5,49 punt. Mijn redenering is dat dit gemiddeld genomen is wat ik voor een kopje koffie betaal wanneer ik op stap ben, en als ik toevallig een aangename ervaring heb voor een paar uur, dat is gelijk aan het plezier dat ik zou krijgen van genieten van een hete cafeïnehoudende drank gedurende vijftien tot twintig minuten.
Nou dat is het voor nog een week. Ik wil iedereen nogmaals bedanken voor hun betrokkenheid. Ik kom maandag terug met een nieuwe vraag, maar als je een vraag hebt die je de community in het algemeen zou willen stellen, of je zou het leuk vinden om me te horen antwoorden, laat het dan in de reacties achter en we zullen het zeker overwegen voor toekomstige weken. Geniet van wat er nog van het weekend over is en van gelukkig gamen allemaal!