The Monday Musing - Drie games die hun eigen mobiele kaartspellen zouden moeten krijgen
De maandag is weer aangebroken. Met al de goede gratie van die dronken vriend die je om 3 uur 's morgens belt en gewoon een beetje geluiden maakt. Bedankt maandag, het is altijd geweldig om je te zien. Dezelfde tijd volgende week, ja?
Als je hier maandag bent, betekent dit dat het tijd is voor een uitstekende AppSpy-inhoud. En maandag is het zover dat we onze Monday Musing vernietigen. We hebben gewoon een beetje zitten en nadenken over dingen. Maar niet al te diep nadenken, ik bedoel, het is nog steeds maandag.
Deze week denk ik aan The Elder Scrolls: Legends. Het is een kaartspel gebaseerd op de super populaire Western RPG, en kwam net uit voor de iPhone. En dat zette me aan het denken over wat andere enorme spellen hun eigen kaartspel op mobiel zouden moeten hebben. De lijst die volgt is het product van die wonderingen.
Als je het niet met me eens bent, en eerlijk gezegd zou ik verbaasd zijn als je dat niet deed, kun je je eigen suggesties in het opmerkingenveld onderaan het artikel gooien.
Massa-effect
Rijk achtergrondverhaal? Controleren. Tal van rare races? Zeker weten. Enorm universum? Uh Huh. Mass Effect heeft in principe alle stukken op hun plaats om een intrigerende CCG te maken. Bovendien zou het zich in de ruimte bevinden, waarvan iedereen weet dat het veel cooler is dan al die fantasiegolfjes.
Zelfs een deel van het verhaal van het spel is perfect voor een spel om kaarten te bouwen. Krijg een team, stel ze harder, rust ze uit met de beste uitrusting die je kunt vinden, ga dan weg en zie een dodelijke dreiging over het einde van de melkweg..
Als alternatief kun je een spel laten bouwen rond het opbouwen van je schip. Of, als je super gaaf bent, zou je een CCG kunnen hebben die draait om het besturen van de Mako in onmogelijke situaties en op de een of andere manier eruit komen.
Donkere zielen
Een andere serie die veel van de vakjes aanvinkt die je moet tikken als je een dikke en sappige kaartspelervaring wilt hebben. Maar om dat beetje Dark Souls-smaak toe te voegen, zou hier niet zo veel van een tutorial zijn. In plaats daarvan moet je gewoon dingen uitzoeken.
Ik kan me voorstellen dat deze meer op Card Crawl zou lijken. Een solitaire-avontuur, maar echt heel moeilijk. Alsof je de meeste tijd gewoon zou sterven. En dan zou het spel je vertellen dat je bent doodgegaan, en dan zou je teruggaan omdat je niet van spellen houdt die je vertellen dat je bent gestorven.
Er zijn niet genoeg echte sombere kaartspellen in de App Store, dus deze zou zeker die niche kunnen vullen. En dat is wat we hier bij AppSpy leuk vinden. Veel en veel nichevulling.
Plicht
Iedereen houdt van Call of Duty, dus waarom zou je er geen kaartspel van maken? Dat is logisch, toch? Ik bedoel niet wanneer je het hardop zegt, maar doe dat niet en alles is in orde. Ik kan me voorstellen dat deze soort lijkt op Space Wolf.
Dus je hebt een team van boze schietmensen en je mag hun kaarten gebruiken om hun acties uit te voeren. Snel bereik, steek in de nek, schreeuw de microfoon uit als een woedende baviaan. Weet je, het soort ding dat je krijgt als je CoD speelt.
Wat de uitkomst ook is, het zal bijna zeker beter worden dan de meeste Duty-spellen die tot nu toe op mobiel zijn uitgebracht. Blijf in een soort van ultieme team-modus zoals in FIFA en je lacht helemaal naar de bank. Ha. Ha. ha.