Geen IAP's in XCOM voor iOS
Ongeveer een week geleden vertelden we je over de aankomende release van XCOM: Enemy Unknown voor iPad. Nou, er zijn nog meer details bekend over het spel, inclusief de mening van de ontwikkelaar over het toevoegen van IAP's aan het spel. Het is eerlijk om te zeggen dat velen van jullie een zucht van opluchting zullen slaken.
In een interview met IGN was co-creatore Jake Solomon nogal nadrukkelijk in het verknoeien van het idee van een Xcom-spel dat werd gefinancierd door microtransacties. "Oh God, alsjeblieft ... nee, ik weet niet zeker of ik 's nachts zou kunnen slapen. Mijn eten zou als as in mijn mond smaken."
“We zullen XCOM tegen een eersteklas, eerlijke prijs aanbieden. We zijn verheugd om in deze positie te zijn en opgewonden om te zien hoe mensen reageren. We hebben bewezen dat [grote ervaringen met console-kwaliteit] op mobiele apparaten kunnen worden nagebootst. Nu moeten we gewoon zien hoe de markt reageert ... Als het werkt, zal ik er dol op zijn. Als een gamer. Ik ben dol op spellen als FTL, Mark of the Ninja, SimCity ... Ik zou ze er op mobiel uitspelen. Ik wil dat zien gebeuren.”
We willen dat ook zien gebeuren, en hopelijk kan XCOM bewijzen dat er een markt is voor een premium geprijsde console-kwaliteitservaring in de App Store.