Gesponsorde functie American Tomato op iPhone
Reality TV is een nogal verdeeld onderwerp: sommigen beschouwen het puur als televisiepuin, terwijl anderen de laatst mogelijke seconde consumeren.
Wat je mening ook is, de titel Tomatenschieter / karaokekarakter heeft American Tomato voor je in petto. Het biedt meer dan genoeg om geliefden en haters van reality-tv comfortabel te amuseren.
Micky Fridlov van Aio Synergy, de ontwikkelaar van de game, vertelde ons hoe American Tomato reality-tv in een interactief formaat liet werken, de eindeloze aanpassingsmogelijkheden van de game en de toekomstplannen voor de titel.
AppSpy: Kun je ons een korte samenvatting geven van hoe American Tomato is gestructureerd en wat je doelen waren bij het maken van de game?
Micky: American Tomato bevat twee games in theorie - een auditiesectie en een performance-gedeelte.
Voor de auditie-kant van het spel, worden je vocale vaardigheden maximaal getoetst door te zingen voor een groep stoere juryleden. Je zang wordt geholpen door het feit dat je de achtergrondnummers van je iPod-bibliotheek kunt gebruiken.
Aan de performance kant, echter, is je hoofddoel het gooien van tomaten naar de zanger die op het podium is. U moet vakkundig de hoek en timing van uw opnamen berekenen om de punten te verzamelen die nodig zijn om elk niveau te halen.
Er is een andere sfeer gecreëerd in elk niveau. Er zijn acht verschillende avatars die op het podium kunnen worden uitgevoerd, en daarnaast kan de speler ook kiezen welk nummer tijdens het spel wordt gespeeld..
We wisten dat veel mensen over de hele wereld genieten van reality-tv-programma's die onze schema's de afgelopen jaren hebben overstroomd, dus we dachten dat we een iOS-titel konden vinden die deze demografie zou aanspreken. De game spreekt iedereen echter aan - degenen die van reality-tv houden en mensen die dat niet doen.
AppSpy: Op je website staat dat American Tomato 'waarschijnlijk een van de meest gepersonaliseerde spellen is die momenteel beschikbaar is in de wereld' - wat je doet geloven dat dit het geval is?
Micky: Wij geloven dat het personalisatieniveau van American Tomato echt helpt om de speler te betrekken en doet dit op verschillende manieren.
Ten eerste neemt het je auditie op en slaat het nummer op het apparaat op. Je kunt ook je eigen persoonlijke avatar maken, met de mogelijkheid om je eigen foto in te voegen (of een beroemde zanger, vriend, beroemdheid - wie dan ook) voor het gezicht te kiezen, en ook te kiezen welk lichaam deze virtuele zanger zal hebben.
Je kunt dan je eigen avatar op het podium zetten en zijn stem op de achtergrond horen. Deze combinatie resulteert in een spelervaring die op hetzelfde moment hilarisch, persoonlijk en leuk is.
De aanpassingsniveaus in het spel zijn echt onbeperkt. U kunt bijvoorbeeld de avatar van Justin Bieber kiezen en een van zijn liedjes van uw iPod selecteren en vervolgens eindeloze reeksen tomaten naar hem toe slingeren. Het maakt niet uit of je Justin leuk vindt of niet, het is grappig.
AppSpy: Waar dacht je achter met een karaoke-element in de game waarmee je zelf een nummer kunt spelen? Heb je ooit overwogen om van dit deel van het spel een meer traditionele ritme-actie-ervaring te maken, en zo niet, waarom?
We beschouwden het karaoke-gedeelte van de game als een van de belangrijkste manieren om de speler deel te laten uitmaken van het spel. We hadden de auditie- en karaoke-onderdelen van de game kunnen opsplitsen en als aparte releases hebben verkocht - maar dat hebben we niet gedaan, omdat we ervoor wilden zorgen dat spelers een game zouden ontvangen die waar voor je geld was, en dat ze zich verbonden voelden met de game. personages in het spel mogelijk.
Wat betreft waarom we dit deel van het spel tot een karaoke-geleide ervaring hebben gemaakt, we voelden gewoon dat de markt al overstroomd was met ritme-actiegames, terwijl er geen eenvoudige en kwalitatieve karaoke-applicatie beschikbaar was. Dus we dachten dat we die kloof met American Tomato konden dichten.
AppSpy: Waarom koos je in de eerste plaats voor het idee van reality-tv als de belangrijkste drijvende kracht en inspiratie voor een game?
Micky: Reality TV domineert nu ons leven en is doordrenkt geraakt met onze cultuur, waardoor we ons allemaal voelen alsof we in een oogwenk beroemd kunnen worden. Iedereen heeft een mening over de vraag of reality-tv geniaal of afval is, en daarom vonden we dat American Tomato een goed idee zou zijn voor een game.
Je kunt je niet voordoen alsof je een beroemdheid bent in de karaokestand, maar je kunt ook een talentloze zangeres het zwijgen opleggen door tomaten te slingeren en hem te sluiten..
AppSpy: Heb je iets gepland in termen van updates voor de game? Kunt u ons gedetailleerde informatie geven??
Micky: Ja, op dit moment werken we aan extra niveaus, personages en misschien een kleine verrassing die we voorlopig in de wikkels houden.
American Tomato op iPhone is nu verkrijgbaar, geprijsd op 99c.
Bekijk hieronder de American Tomato-video.