Startpagina » gesponsorde » Gesponsorde functie - Cohort Games op Cirkits Toy Robot Racing

    Gesponsorde functie - Cohort Games op Cirkits Toy Robot Racing

    Robots zijn, misschien wel het beste speelgoed. Een goed stevig robo-beeldje kan gewoon niet verslagen worden.

    Alleen misschien door auto's. Ze zien er cool uit, kunnen sprongen maken en de lussen doorlopen. En dingen. Auto's zijn redelijk goed.

    Nou, als je Darran Thomas, CEO van Cohort Games, hebt gevraagd om een ​​winnaar te kiezen tussen robots en auto's, zou hij waarschijnlijk zeggen dat beide de beste zijn.

    En dat is geen valsspelen. Waarom? Nou, omdat hij als creatief directeur van Cirkits: Toy Robot Racing, een almachtige mash-up van de twee heeft overzien. Darran noemt het een "Combat Racer".

    “Als ik er een label op moet zetten, zie ik het als een samensmelting tussen een racegame en een gratis hardloper. Maar het trekt invloeden uit vele genres aan. Op het eerste gezicht lijkt het een gewoon eindeloos spel, maar dat is het niet.”

    “We denken dat de combinatie van gameplay-stijlen en gepolijste 3D-beelden iets nieuws aan tafel brengt. En hoewel het een vertrouwd gevoel zal krijgen, geloven we dat het een unieke ervaring biedt in de App Store.”

    Dus, wat houdt dat spel precies in?

    Darran legt uit dat Cirkits: Toy Robot Racing ontworpen is met meerdere lagen competitie in gedachten, zodat spelers zo snel mogelijk over het circuit kunnen schieten of in een hoge score oorlog met hun vrienden kunnen spelen en echt kunnen profiteren van alles wat het spel heeft aanbieden.

    Er zijn 15 nummers beschikbaar. Ze zijn verdeeld in drie moeilijkheidsgraden. Onderweg worden nieuwe gevaren geïntroduceerd, waaronder lasertorentjes en raketwerpers.

    Terwijl je je robot begeleidt door de 3D-koers, zul je een aantal vijanden tegenkomen in het spel.

    Vertelt Darran ons, “De 'Blocker' zal proberen je te belemmeren en de 'Aanvaller' zal de speler slaan als hij in de buurt komt.”

    “Spelers kunnen ook vechten tegen een MIMIC. Dit is een robot die de beste scoregegevens van een speler op een bepaald nummer gebruikt, maar die niet echt een ghost-racer is. Het maakt gebruik van gegevens uit het verleden in combinatie met AI, zodat de speler het kan verwijderen - of het kan je uitschakelen - waardoor het een echte uitdaging wordt.”

    Dit is echter niet alleen een spel voor één speler.

    Je kunt vrienden uitdagen met de beste rondetijden of ze uitdagen met scores op Game Center (waarbij je tegenstanders te maken krijgen met de aanwezigheid van je vechtrobot en de tijdslimiet). Deze asynchrone competitie is ideaal voor mobiele apparaten.

    Voor diegenen die strategisch nadenken, is er een 'boost chip'-systeem dat wordt gebruikt om hun robots uit te rusten en hun prestaties te verbeteren. Je verzamelt deze boost-chips in mysterieuze dozen in het spel of vind ze door vijandelijke robots op de baan te vernietigen.

    Ten slotte zijn er ook Turbo-power-ups waarmee je rond het spoor kunt vliegen en elke vijand op je pad kunt vernietigen. Oh, en een magneet die alle pick-ups binnen bereik aantrekt.

    Maar het was niet de gameplay die Cohort Studios de grootste uitdaging gaf tijdens de ontwikkeling.

    “Het was moeilijk om grip te krijgen op het free-to-play-model. " Darran zegt.

    "Veel mensen beschouwen dit model met enige argwaan, dus we wilden er zeker van zijn dat we vanaf dag één een ethische aanpak hadden.

    "We leren nog steeds veel, maar we wilden er zeker van zijn dat als je spelers gaat opladen, je ervoor moet zorgen dat het daadwerkelijk de equivalente geldwaarde heeft en dat je ze niet alleen probeert te exploiteren..”

    Klinkt als een eerlijke beoordeling. En denkt Darran dat het gelukt is??

    “Ja. Ik ben trots op het hele spel. Wanneer je creatief bezig bent, zijn er altijd dingen waar je naar kijkt en denkt dat dat beter kan. Maar je moet het beste doen wat je kunt in de tijd die je hebt, met de middelen die je hebt. Ik denk dat dat is gelukt.”

    Maar Cohort Studios rusten niet op hun lauweren.

    Ze zijn druk bezig geweest met de eerste update van Cirkits: Toy Robot Racing. In deze update, die net is voorgelegd aan Apple, hebben de ontwikkelaars een geheel nieuw personage met de naam Angel opgenomen.

    In de toekomst zullen ze ook nieuwe vijanden introduceren, bekend als de Shooter en Reaper, en een geheel nieuwe Elite Tier met vijf nieuwe uitdagende tracks om rond te racen..

    Je kunt Cirkits: Toy Robot Racing gratis downloaden als iOS Universal-app op iTunes.

    Bekijk de trailer voor het onderstaande spel.